Từ việc trở thành một tên hộ gia đình với thế giới đầy màu sắc của Crash Bandicoot đến việc tạo ra câu chuyện mang tính cảm xúc của người cuối cùng của chúng ta, Naughty Dog đã củng cố vị trí của mình như một Titan trong ngành công nghiệp trò chơi video. Được biết đến với tính linh hoạt của họ trong việc khám phá các thể loại khác nhau với mỗi nhượng quyền thương mại mới, logo PAW Print mang tính biểu tượng của hãng phim đã thể hiện các sản phẩm chất lượng cao, các câu chuyện hấp dẫn và các nhân vật khó quên cộng hưởng sâu sắc với người chơi.
Hành trình của Naughty Dog từ việc tạo ra các nền tảng hay thay đổi để sản xuất các trò chơi tự do, trưởng thành đã kéo dài gần hai chục tựa game, bao gồm tất cả mọi thứ, từ các game nhập vai giả tưởng đến các trò chơi giáo dục. Chúng ta hãy xem xét toàn diện về mọi trò chơi Naughty Dog đã phát hành đến năm 2025.
Có bao nhiêu trò chơi chó nghịch ngợm?
Mọi đánh giá trò chơi chó nghịch ngợm
28 hình ảnh
Tổng cộng, Naughty Dog đã phát hành 23 trò chơi, bắt đầu với tựa game đầu tiên vào năm 1985 và lên đến đỉnh điểm với bản phát hành gần đây nhất của họ vào năm 2022. Danh sách sau đây bao gồm tất cả các bản phát hành trò chơi chính, mở rộng độc lập và làm lại. Lưu ý rằng các bản remaster, chẳng hạn như bản remaster cuối cùng của Hoa Kỳ và nội dung có thể tải xuống (DLC) không được bao gồm trong số này.
1. MATH MANG - 1985
Đánh dấu sự khởi đầu của di sản của Chó nghịch ngợm, Math Jam là một dự án hợp tác của các nhà sáng lập phòng thu Jason Rubin và Andy Gavin. Được phát hành cho Apple II dưới cái tên Jam, trò chơi giáo dục này tập trung vào việc dạy số học cơ bản và được bộ đôi tự xuất bản khi còn học trung học. Nó đặt sân khấu cho các dự án tương lai của họ vào trò chơi giải trí nhiều hơn.
2. Ski Crazed - 1986
Mới chỉ 16 tuổi, Rubin và Gavin đã ra mắt trò chơi thứ hai của họ, Ski Curra , cũng cho Apple II. Người chơi đã điều hướng hình đại diện của họ xuống các sườn trượt tuyết khác nhau, né tránh những chướng ngại vật để đạt được điểm số cao, đánh dấu bước đột phá đầu tiên của bộ đôi vào trò chơi giải trí.
3. Khu vực mơ - 1987
Dự án thứ ba của họ, Dream Zone , được phát hành vào năm 1987 và mạo hiểm vào thể loại phiêu lưu điểm và nhấp chuột. Người chơi đã khám phá một cõi tưởng tượng hay thay đổi trong giấc mơ của nhân vật chính, tương tác với các nhân vật lập dị để tìm lối thoát.
4. Keef the Thief - 1989
Dưới cái tên chó nghịch ngợm mới được nhận nuôi và hợp tác với EA, Keef the Thief là một cuộc phiêu lưu hài hước khác. Người chơi đảm nhận vai trò Keef, điều hướng một thành phố và các khu vực xung quanh, đánh cắp các vật phẩm và tương tác với NPC.
5. Rings of Power - 1991
Hợp tác một lần nữa với EA, Naughty Dog đã phát hành những chiếc nhẫn quyền lực cho Sega Genesis vào năm 1991. RPG đẳng cự này đã đặt người chơi vào vai Sorcerer Buc, được giao nhiệm vụ thu thập các mảnh của một nhân viên ma thuật tan vỡ trong lĩnh vực giả tưởng của Ushka Bau.
6. Cách của Chiến binh - 1994
Năm 1994, Chó nghịch ngợm đã thử sức mình với thể loại chiến đấu với Way of the Warrior cho 3DO. Người chơi đã chọn một chiến binh để chiến đấu thông qua một giải đấu, nhằm mục đích trở thành huyền thoại.
7. Crash Bandicoot - 1996
Bước đột phá của Chó nghịch ngợm đến với Crash Bandicoot vào năm 1996, danh hiệu Playstation đầu tiên của họ. Platformer 3D sôi động này đã giới thiệu người chơi gặp nạn, một Bandicoot đột biến thoát khỏi người sáng tạo của mình, Tiến sĩ Neo Cortex. Thành công của nó đã ra mắt một nhượng quyền thương mại vẫn còn phổ biến ngày hôm nay.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997
Tiếp tục Saga, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes trở lại sau một năm sau đó, với kế hoạch mới của Cortex liên quan đến các tinh thể ma thuật cần thiết cho xoáy Cortex. Trò chơi có 25 cấp độ đa dạng chứa đầy các cơ chế và thử thách mới.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Hoàn thành bộ ba, Crash Bandicoot: Warped giới thiệu những cuộc phiêu lưu du hành thời gian khi Crash và Coco phải đối mặt với những mối đe dọa mới từ người anh em độc ác của Aku Aku, Uka Uka. Trò chơi mở rộng với 25 cấp độ và giới thiệu Coco như một nhân vật có thể chơi được.
10. Đội đua Crash - 1999
Mở rộng Vũ trụ Crash, Đội Crash Racing là một phần phụ đã đưa các nhân vật vào thế giới của Arcade Racing. Người chơi đua trên các đường đua nguy hiểm, thi đấu ở cả hai chế độ đơn và nhiều người chơi.
11. Jak và Daxter: Di sản tiền thân - 2001
Chuyển sang một nhượng quyền thương mại mới, Jak và Daxter: Di sản tiền thân đã giới thiệu một thế giới nền tảng 3D mới vào năm 2001. Trò chơi đã theo đuổi nhiệm vụ của Jak và Daxter để đảo ngược sự biến đổi của Daxter thành một hybrid lai, có thế giới mở rộng để khám phá.
12. Jak 2 - 2003
Jak 2 đánh dấu một bước ngoặt tối hơn cho loạt phim, lấy bối cảnh trong Dystopia tương lai của Haven City. Jak phải đối mặt với những thách thức mới, bao gồm biến thành Dark Jak, và trò chơi đã giới thiệu súng và phương tiện, mở rộng đáng kể lối chơi.
13. Jak 3 - 2004
Kết thúc bộ ba, Jak 3 đã thấy Jak và Daxter bị đày đến vùng đất hoang, dẫn đến một cuộc phiêu lưu để cứu Thành phố Haven. Trò chơi đã thêm phương tiện, quyền hạn và vũ khí mới, làm phong phú thêm trải nghiệm.
14. Jak X: Đua xe chiến đấu - 2005
Sau bộ ba, Jak X: Chiến đấu đua đã đưa loạt phim vào thể loại đua xe, có sự tham gia của Jak và Friends Racing trên các đường đua đầy chiến đấu.
15. Uncharted: Fortune của Drake - 2007
Đánh dấu sự chuyển đổi của Chó nghịch ngợm sang cách kể chuyện điện ảnh, Uncharted: Fortune của Drake đã giới thiệu những cuộc phiêu lưu của Nathan Drake vào năm 2007. Người bắn người thứ ba này với các yếu tố nền tảng đã tạo tiền đề cho một kỷ nguyên mới của các trò chơi kể chuyện.
16. Uncharted 2: Trong số những tên trộm - 2009
Uncharted 2: Trong số những tên trộm tiếp tục cuộc hành trình của Drake vào năm 2009, với một nhiệm vụ tìm Shambhala giữa những tác phẩm phản bội và hành động, củng cố danh tiếng của nhượng quyền về cách kể chuyện và trò chơi chất lượng cao.
17. Uncharted 3: Sự lừa dối của Drake - 2011
Trong Uncharted 3: Drake's Decece , Nathan Drake bắt tay vào cuộc phiêu lưu PlayStation 3 cuối cùng của mình, săn lùng Atlantis of the Sands trong khi đối mặt với những con quỷ cá nhân.
18. Cuối cùng của chúng tôi - 2013
Người cuối cùng của chúng tôi đã trở thành một danh hiệu mang tính bước ngoặt vào năm 2013, kể câu chuyện về Joel và Ellie trong một thế giới hậu tận thế bị tàn phá bởi một bệnh nhiễm trùng nấm. Độ sâu cảm xúc và trò chơi hấp dẫn của nó đã đặt ra một tiêu chuẩn mới cho tường thuật trong các trò chơi video.
19. Người cuối cùng của chúng tôi: bị bỏ lại phía sau - 2014
Ban đầu DLC, người cuối cùng của chúng tôi: bị bỏ lại phía sau trở thành một trải nghiệm độc lập khám phá nền tảng của Ellie, tập trung vào tình bạn của cô với Riley và thêm chiều sâu cho câu chuyện chính.
20. Uncharted 4: Một tên trộm kết thúc - 2016
Kết luận Saga của Nathan Drake, Uncharted 4: Một tên trộm đã đưa loạt phim đến PlayStation 4 với hình ảnh nâng cao và cơ chế chơi trò chơi mới như The Grappling Hook.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Một bản mở rộng độc lập, Uncharted: Di sản bị mất đã giới thiệu các nhân vật chính Chloe Frazer và Nadine Ross, khám phá Ấn Độ để tìm kiếm Tusk of Ganesh.
22. Người cuối cùng của chúng tôi: Phần II - 2020
Người cuối cùng của chúng tôi: Phần II chuyển trọng tâm sang Ellie, đưa ra một cuộc đi sâu hơn vào hành trình trả thù và sinh tồn của cô. Trò chơi đã tăng cường cơ học của loạt phim và giới thiệu các yếu tố tường thuật mới, gây ra cuộc thảo luận quan trọng giữa người hâm mộ. The Last of Us: Phần 2 Remastered đã được phát hành cho PS5 vào năm 2024 và trên PC vào năm 2025, có đồ họa nâng cao và chế độ Roguelike mới có tên là No Return.
23. Người cuối cùng của chúng tôi: Phần I - 2022
Được phát hành vào năm 2022, The Last of Us: Phần I là bản làm lại hoàn chỉnh của trò chơi gốc, sử dụng các khả năng của PlayStation 5 để cải thiện đồ họa, khả năng truy cập và trò chơi.
Trò chơi chó nghịch ngợm sắp tới
** Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo ** là liên doanh tiếp theo của Naughty Dog, được công bố tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024. Là IP mới đầu tiên của họ kể từ lần cuối cùng của chúng tôi, nó được thiết lập để đẩy ranh giới, mặc dù một bản phát hành trước năm 2027 dường như không thể xảy ra, có khả năng phù hợp với thế hệ PS6.Trong khi Intergalactic là dự án duy nhất được công bố chính thức, Trưởng phòng Studio Neil Druckmann đã gợi ý về một khái niệm cho phần cuối cùng của Hoa Kỳ . Mặc dù chưa được xác nhận, Druckmann đã đề nghị có thể có thêm một chương nào cho câu chuyện. Gần đây, anh ấy chỉ ra rằng cuối cùng chúng tôi 3 là không thể. Trong khi đó, người hâm mộ có thể mong đợi phần cuối cùng của chúng tôi mùa 2 , điều chỉnh trò chơi thứ hai, khởi chiếu trên Max vào cuối tuần này.