Od stania się domową marką z kolorowym światem Crash Bandicoot, po tworzenie emocjonalnie naładowanej narracji o ostatnim z nas, Naughty Dog ugruntował swoje miejsce jako tytan w branży gier wideo. Znane z wszechstronności w odkrywaniu różnych gatunków z każdą nową franczyzą, kultowe logo PAW Print w studio reprezentuje wysokiej jakości produkcje, fascynujące narracje i niezapomniane postacie, które głęboko rezonują z graczami.
Podróż Naughty Dog od tworzenia kapryśnych platformówek po tworzenie dojrzałych, narracyjnych gier obejmowała prawie dwa tuziny tytułów, obejmując wszystko, od fantasy RPG po gry edukacyjne. Spójrzmy na kompleksowe spojrzenie na każdą grę Naughty Dog wydał do 2025 roku.
Ile jest niegrzecznych gier dla psów?
Każda recenzja gry ign niegrzecznych psów
28 zdjęć
W sumie Naughty Dog wydał 23 gry, zaczynając od pierwszego tytułu w 1985 roku i kulminacyjnym ich najnowszym wydaniem w 2022 roku. Poniższa lista obejmuje wszystkie główne wydania gier, samodzielne rozszerzenia i przeróbki. Zauważ, że remasterki, takie jak The Last of Us Part 2 Remaster i Treści do pobrania (DLC) nie są zawarte w tej liczbie.
1. Math Jam - 1985
Na początku dziedzictwa Naughty Dog, Math Jam był projektem współpracy założycieli studia Jasona Rubina i Andy'ego Gavina. Wydana dla Apple II pod nazwą Jam, ta gra edukacyjna koncentrowała się na nauczaniu podstawowej arytmetyki i została opublikowana przez duet, gdy jest jeszcze w szkole średniej. Założyło to scenę ich przyszłych przedsięwzięć w bardziej rekreacyjne gry.
2. Ski Crazed - 1986
W wieku zaledwie 16 lat Rubin i Gavin rozpoczęli swoją drugą grę, Ski Crazed , również dla Apple II. Gracze poruszali swoich awatarów na różne stoki narciarskie, unikając przeszkód w osiągnięciu wysokich wyników, oznaczając pierwszą wyprawę duetu w grę rekreacyjną.
3. Strefa snów - 1987
Ich trzeci projekt, Dream Zone , został wydany w 1987 roku i zapuścił się na gatunek przygodowy. Gracze badali kapryśną dziedzinę fantasy w marzeniach bohatera, wchodząc w interakcje z ekscentrycznymi postaciami, aby znaleźć wyjście.
4. Keef the Thief - 1989
Pod nowo adoptowaną niegrzeczną nazwą psów i we współpracy z EA Keef The Thief był kolejną komediową przygodą. Gracze przyjęli rolę Keef, nawigując po mieście i jego okolicach, kradnąc przedmioty i interakcję z NPC.
5. Pierścienie władzy - 1991
Ponownie współpracując z EA, Naughty Dog wypuścił pierścienie władzy dla Sega Genesis w 1991 roku. Ta izometryczna RPG umieściła graczy w roli czarnoksiężnika Buca, z którego zadaniem było zebranie kawałków rozbitego magicznego personelu w dziedzinie fantasy Ushka Bau.
6. Way of the Warrior - 1994
W 1994 r. Naughty Dog próbował swoich sił w gatunku walki z Way of the Warrior for 3DO. Gracze wybrali wojownika do walki przez turniej, który ma na celu stać się legendarną.
7. Crash Bandicoot - 1996
Przełom Naughty Dog przyszedł z Crash Bandicoot w 1996 roku, ich pierwszy tytuł PlayStation. Ta tętniąca życiem platformówka 3D wprowadziła graczy do Crash, zmutowanego Bandicoot uciekającego od swojego twórcy, dr Neo Cortex. Jego sukces uruchomił franczyzę, która pozostaje popularna.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997
Kontynuując sagę, Crash Bandicoot 2: Cortex uderza z powrotem rok później, a Crash udaremnia nowy plan Cortex obejmujący magiczne kryształy potrzebne do wiru kory. W grze zawierała 25 różnorodnych poziomów pełnych nowych mechaników i wyzwań.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Ukończając trylogię, Crash Bandicoot: Warped wprowadził przygody podróżujące w czasie, ponieważ Crash i Coco stanęły przed nowymi zagrożeniami ze strony złego brata Aku Aku, UKA UKA. Gra rozszerzyła się o 25 poziomów i wprowadziła Coco jako zabawną postać.
10. Wyścigi zespołu katastrofy - 1999
Rozszerzając wszechświat Crash, Crash Team Racing był spin-off, który wprowadził bohaterów do świata wyścigów zręcznościowych. Gracze ścigali się na niebezpiecznych torach, rywalizując zarówno w trybach pojedynczych, jak i wieloosobowych.
11. Jak i Daxter: The Prekursor Legacy - 2001
Przechodząc do nowej franczyzy, Jak i Daxter: The Precursor Legacy wprowadziło nowy świat platformowy 3D w 2001 roku. Gra nastąpiła po dążeniu Jak i Daxtera, aby odwrócić transformację Daxtera w hybrydę Otter Weasel, zawierającą duże, otwarte światy do eksploracji.
12. Jak 2 - 2003
Jak 2 oznaczał ciemniejszy obrót dla serii, osadzony w futurystycznej dystopii miasta Haven. Jak stawiał czoła nowym wyzwaniom, w tym przekształcaniu się w Mroczny Jak, a gra wprowadziła broń i pojazdy, znacznie rozszerzając rozgrywkę.
13. Jak 3 - 2004
Podsumowując trylogię, Jak 3 zobaczył, jak Jak i Daxter wygnali się na pustkowie, co doprowadziło do przygody o Save Haven City. Gra dodała nowe pojazdy, moce i broń, wzbogacając to doświadczenie.
14. Jak X: Racing Combat - 2005
Po trylogii Jak X: Combat Racing wprowadził serial do gatunku wyścigowego, obejmującym Jak i Friends ścigających się po toru pełnym bojowym.
15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007
Oznaczając zmianę Naughty Dog na filmowe opowiadanie historii, Uncharted: Drake's Fortune wprowadziło przygody Nathana Drake'a w 2007 roku. Ta strzelanka trzeciej osoby z elementami platformowymi przygotowuje scenę na nową erę gier opartych na narracji.
16. Uncharted 2: Wśród złodziei - 2009
Uncharted 2: Wśród złodziei kontynuował podróż Drake'a w 2009 roku, z dążeniem do znalezienia Shambhali pośród zdrady i pełnych akcji, umacniając reputację franczyzy w zakresie wysokiej jakości opowiadania historii i rozgrywki.
17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011
W Uncharted 3: Drake's Deception Nathan Drake rozpoczął swoją ostatnią przygodę PlayStation 3, polując na Atlantydy piasków, konfrontując osobiste demony.
18. The Last of Us - 2013
Ostatni z nas stał się przełomowym tytułem w 2013 roku, opowiadając historię Joela i Ellie w postapokaliptycznym świecie spustoszonym przez infekcję grzybową. Jego emocjonalna głębokość i przekonująca rozgrywka stanowi nowy standard narracji w grach wideo.
19. The Last of Us: Left Behind - 2014
Pierwotnie DLC, The Last of Us: Left Behind stał się samodzielnym doświadczeniem, które badało historię Ellie, koncentrując się na jej przyjaźni z Riley i dodając głębi głównej narracji.
20. Uncharted 4: A Thief's End - 2016
Podsumowując sagę Nathana Drake'a, Uncharted 4: A Thief's End przyniósł serię do PlayStation 4 z ulepszonymi wizualizacjami i nowymi mechanikami rozgrywki, takimi jak Grappling Hook.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Niezwykle ekspansja, Uncharted: The Lost Legacy wprowadziło nowych bohaterów Chloe Frazer i Nadine Ross, badając Indie w poszukiwaniu Tusk of Ganesh.
22. Ostatni z nas: część II - 2020
Ostatnia z nas: część II skupiła się na Ellie, oferując głębsze nurkowanie w jej podróży zemsty i przetrwania. Gra wzmocniła mechanikę serii i wprowadziła nowe elementy narracyjne, wywołując znaczącą dyskusję wśród fanów. The Last of Us: Part 2 Remastered został wydany dla PS5 w 2024 r. I na PC w 2025 r., Zawiera ulepszoną grafikę i nowy tryb Roguelike o nazwie No Return.
23. Ostatni z nas: część I - 2022
Wydany w 2022 roku, The Last of Us: CZĘŚĆ I BYŁO CELNE REMake of Original Game, wykorzystując możliwości PlayStation 5 do ulepszonej grafiki, dostępności i gry.
Nadchodzące niegrzeczne gry dla psów
** Intergalactic: heretyczny prorok ** jest następnym przedsięwzięciem niegrzecznego psa, ogłoszonego podczas nagród Game Awards 2024. Jako ich pierwszy nowy adres IP od ostatniego z nas, ma to na celu przekraczanie granic, choć wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne, potencjalnie dostosowując się do generacji PS6.Podczas gdy Intergalaktyka jest jedynym oficjalnie ogłoszonym projektem, szef studia Neil Druckmann zasugerował koncepcję ostatniej części 3 . Chociaż nie potwierdzono, Druckmann zasugerował, że historia może być jeszcze jeden rozdział. Niedawno wskazał, że ostatnia z nas 3 jest mało prawdopodobna. Tymczasem fani mogą spodziewać się ostatniego sezonu 2 z USA , dostosowania drugiej gry, premiery na Max w ten weekend.