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在Helldivers 2中,裝甲分為輕,中和重型類型,每種都會影響您的移動性和防禦能力。但是,真正的遊戲規則改變在於裝甲的被動能力,這可以極大地增強您的遊戲體驗。
有了各種各樣的盔甲,了解哪些優先級對於提高生存和戰鬥效率至關重要。不要在不查看我們的全面層列表的情況下急於進入地獄,這是Helldivers 2中不同任務場景的最佳裝甲被動。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
Helldivers 2擁有14種獨特的裝甲被動,可以定義您的遊戲風格,策略和任務中的有效性。無論是額外的填充以更好地吸收損害,還是對隱身的增強偵察,選擇正確的被動性都可以改變遊戲規則。
在此遊戲中,裝甲的被動劑直接連接到您的身體裝甲,而頭盔和披肩仍然是標準的,沒有額外的獎勵。以下是地獄2及其效果中所有裝甲被動的詳細清單,可幫助您適應各種任務挑戰和要求。
裝甲被動 | 描述 |
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適應 | - 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
高級過濾 | - 80%抵抗氣體破壞。 |
民主保護 | - 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。 - 防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | - 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
工程套件 | - +2手榴彈能力。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | - +50裝甲等級可改善防禦。 |
強化 | - 50%抵抗爆炸性損害。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火災。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒額外的刺激持續時間。 |
峰體形 | - 100%增加了近戰損害。 - 通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
偵察 | - 敵人可以檢測玩家的30%減少範圍。 - 地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | - 30%的投擲範圍增加。 - 50%的額外肢體健康。 |
準備攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加載速度。 -30%提高了主要武器的彈藥能力。 |
堅定不移 | - 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
根據遊戲版本1.002.003,我們的盔甲被動層列表將被動的效用,有效性和價值對各種任務和敵人類型進行分類。
層 | 裝甲被動 | 為什麼? |
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S層 | 工程套件 | 額外的手榴彈極大地增強了您應對目標的能力,從封閉蟲子到破壞製造商和經紗。他們提供無盡的戰略選擇。 |
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Med-Kit | 增加的癒合能力,尤其是與實驗輸注助推器相結合時,您可以欺騙死亡。沒有其他被動提高生存機會。 |
準備攻城 | 最近引入了這種被動的彈藥能力和重新加載速度,使其非常適合處理大型敵人團體,尤其是使用彈藥密集型武器。 |
一級 | 民主保護 | 在早期比賽中提供了強大的防禦力提升,至關重要,從而使各個方向的致命傷害可生存。 |
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額外的填充 | 提供較高的裝甲等級,以使整個電池均保持一致的損傷性,從而成為安全可靠的選擇。 |
強化 | 非常有用,尤其是針對自動機。它有助於承受毀滅者,綠巨人和坦克的火箭攻擊,同時提高了針對機器人的武器精度。 |
伺服輔助 | 特別有效地抵抗終端,使更安全的策略部署和手榴彈拋出以封閉蟲子孔,同時提供防止爪攻擊的保護。 |
B級 | 峰體形 | 雖然近戰傷害的提升是有用的,但主要重點應放在遠程戰斗上。減少的阻力有助於對抗移動敵人,但處於情境狀態。 |
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可炎症 | 非常適合基於火的建築物,尤其是在帶火龍捲風的行星上。當使用對末端和照明的燃燒器和焚化劑時,它提供了價值。 |
偵察 | 雷達效應有助於揭示敵人的位置,從而進行戰略調整。但是,如果強調興趣點或側面目標,它將更有價值。 |
C層 | 適應 | 鑑於每個派係都專門從事不同的元素損害類型,因此不太可能遇到所有四個任務,從而減少了其整體實用程序。 |
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高級過濾 | 只有在基於天然氣的建造中有益,即使那樣,好處也是微不足道的。 |
電管 | 主要針對照明的有用,但是有更有效的選擇,除非有友好的火災問題。 |
堅定不移 | 對攝像機震動和後坐力的最小影響對提高戰鬥效果的影響幾乎沒有任何作用。 |