빠른 링크
Helldivers 2에서 갑옷은 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류되며 각각의 이동성과 방어 능력에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있으며 게임 플레이 경험을 극적으로 향상시킬 수 있습니다.
다양한 갑옷 패시브를 사용하면 생존 및 전투 효율을 극대화하는 데 우선 순위를 정할 수있는 것을 이해하는 것이 중요 할 수 있습니다. Helldivers 2의 다양한 미션 시나리오에 대한 최고의 갑옷 패시브를 순위로운 포괄적 인 계층 목록을 확인하지 않고 Hellpod에 서두르지 마십시오.
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
Helldivers 2는 임무 중에 플레이 스타일, 전략 및 효과를 정의 할 수있는 14 개의 독특한 갑옷 패시브를 자랑합니다. 더 나은 손상 흡수를위한 추가 패딩이든 스텔스의 스카우트 향상이든, 올바른 수동적 인 선택은 게임 체인저가 될 수 있습니다.
이 게임에서 갑옷 패시브는 바디 갑옷과 직접 연결되며 헬멧과 망토는 추가 보너스없이 표준으로 유지됩니다. 아래는 Helldivers 2의 모든 갑옷 패시브와 그 효과의 자세한 목록으로 다양한 미션 과제와 요구 사항에 적응할 수 있도록 도와줍니다.
갑옷 수동 | 설명 |
---|
순응 | - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. |
고급 여과 | - 가스 손상에 대한 80 % 저항. |
민주주의는 보호합니다 | - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %. - 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
전기 도관 | - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. |
엔지니어링 키트 | - +2 수류탄 용량. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
추가 패딩 | - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
가연물 | - 화재 손상에 대한 저항 75 %. |
메드 키트 | - +2 자극 용량. - +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. - 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. |
스카우트 | - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다. - 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. |
서보 지원 | -30 % 증가 범위가 증가했습니다. - 50 % 추가 사지 건강. |
포위 공격 | - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. -30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다. |
unclinching | -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
게임 버전 1.002.003을 기반으로 한 Helldivers 2의 Armor Passive Tier 목록은 다양한 임무 및 적의 유형에 따른 유틸리티, 효과 및 가치로 패시브를 분류합니다.
층 | 갑옷 수동 | 왜? |
---|
S 계층 | 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 버그 구멍을 닫는 것에서 제작자 파괴 및 워프 선박 파괴에 이르기까지 목표를 다루는 능력을 크게 향상시킵니다. 그들은 끝없는 전략적 옵션을 제공합니다. |
---|
메드 키트 | 특히 실험 주입 부스터와 결합 될 때 치유 능력이 증가하면 사망을 속일 수 있습니다. 다른 수동적은 생존 기회를 효과적으로 향상시키지 않습니다. |
포위 공격 | 최근에 도입 된이 수동적 인이 수동적 인 것은 탄약 용량과 재 장전 속도를 향상시켜 특히 탄약 집약적 인 무기를 사용하여 대형 적 그룹을 처리하는 데 이상적입니다. |
계층 | 민주주의는 보호합니다 | 초기 게임에서 중요한 강력한 방어 부스트를 제공하여 모든 방향에서 치명적인 피해를 입히는 생존을 허용합니다. |
---|
추가 패딩 | 전반적으로 일관된 손상 저항에 대한 더 높은 갑옷 등급을 제공하므로 안전하고 안정적인 선택이됩니다. |
확고히 하는 | 특히 오토마톤에 대해 매우 유용합니다. 그것은 봇에 대한 무기 정밀도를 개선하면서 황폐 한자, 헐크 및 탱크의 로켓 공격을 견딜 수 있도록 도와줍니다. |
서보 지원 | 특히 터미니드에 대해 효과적이어서 더 안전한 성층권 배치 및 수류탄은 버그 구멍을 닫을 수 있으며 발톱 공격에 대한 보호를 제공합니다. |
B 계층 | 피크 체격 | 근접 피해 부스트가 유용하지만, 주요 초점은 원거리 전투에 있어야합니다. 감소 된 드래그는 이동식 적에 대한 도움이되지만 상황에 맞습니다. |
---|
가연물 | 화재 기반 빌드, 특히 화재 토네이도가있는 행성에 이상적입니다. Terminids 및 Illuminate에 대한 Flamethrowers 및 incendire를 사용할 때 가치를 제공합니다. |
스카우트 | 레이더 효과는 적의 위치를 드러내는 데 도움이되어 전략적 조정을 허용합니다. 그러나 관심 지점이나 측면 목표를 강조하면 더 가치가 있습니다. |
C 계층 | 순응 | 각 진영이 다른 원소 손상 유형을 전문으로한다는 점을 감안할 때, 한 번의 임무에서 4 개를 모두 만나는 것은 거의 없어서 전체 유틸리티를 줄입니다. |
---|
고급 여과 | 가스 기반 빌드에서만 유리하며 심지어 그 혜택은 한계입니다. |
전기 도관 | 일루미네이션에 대해 주로 유용하지만 친절한 불이 우려하지 않는 한 더 효과적인 옵션이 있습니다. |
unclinching | 카메라 쉐이크 및 반동 플린 칭에 대한 최소한의 영향은 전투 효과를 향상시키는 데 거의 도움이되지 않습니다. |