Joanna Novak, historical consultant for Kingdom Come: Deliverance 2 , offers fascinating insights into her work on both games, revealing the delicate balance between historical accuracy and engaging gameplay.她強調,敘述著眼於主角亨利,這極大地偏離了15世紀鐵匠兒子一生的現實。
圖片:SteamCommunity.com
諾瓦克(Novak)坦率地評估了該情節的歷史準確性,這僅僅是“十分之1”,並解釋了這種分歧背後的創造性選擇。她指出了“抹佈到富裕”的敘述的固有吸引力,在那裡玩家渴望英勇的旅程,與歷史人物的互動以及巨大的成就,這與農民生活的平凡現實相去甚遠。
在製作《王國世界》中,沃霍爾斯製片廠為真實性而努力,但由於時間,預算和維持吸引人的遊戲玩法而承認妥協。進行了一些調整以滿足現代球員的期望,確保歷史準確性不會遮蓋娛樂。
儘管Novak對遊戲中包含的眾多時期細節表示滿意,但她警告說,標記它是完全現實或歷史上準確的。她澄清說,遊戲優先考慮了令人信服的敘事經驗,而不是嚴格遵守歷史事實。