Multivers的遊戲總監Tony Huynh公開解決了在宣布遊戲即將關閉的關閉之後浮出水面的“威脅危害”開發人員。上週,玩家第一場比賽透露,第5季將標誌著華納兄弟Brawler的終結,該服務器計劃於5月(重新啟動僅一年)離線脫機。玩家仍然能夠通過本地遊戲和培訓模式訪問所有收入和購買的內容。
儘管不再可用的Multivesus的真實交易,但玩家可以繼續使用全部和角色令牌訪問遊戲內內容,直到5月30日的支持結束為止。此時,Multivers也將從PlayStation Store,Microsoft Store,Microsoft Store,Steam和Epic Games商店中刪除。
該公告加上缺乏退款政策,引起了購買了100美元高級創始人包的玩家的反對,並感到“騙了”。許多玩家在解鎖所有可玩角色後對角色代幣變得毫無用處表示沮喪。結果,Multivers在Steam上面臨審查轟炸。
作為回應,玩家第一場比賽的聯合創始人托尼·惠恩(Tony Huynh)兼遊戲總監托尼(The Multiversus)參加了Twitter,以解決球員的擔憂,並譴責針對團隊的暴力行為的威脅。 Huynh在聲明中對華納兄弟遊戲,玩家第一場比賽和WB Games的開發人員以及IP持有人的信任和協作表示感謝。他還感謝球員的支持,並為沒有盡快解決這種情況而道歉,這強調了球隊對比賽和成員的福祉的關注。
Huynh強調了團隊從粉絲藝術,角色思想和個人故事中獲得的喜悅,並為無法包括每個粉絲最喜歡的角色而感到遺憾。他解釋了角色選擇背後的複雜性,包括開發時間,社區反饋,IP持有人批准和跨營銷機會。他還分享了Bananaguard的故事,Bananaguard是一個由團隊在一個週末的熱情和快速發展的角色。
Huynh認識到時間和資源的局限性,強調了玩家第一遊戲的協作性質及其對玩家的價值的承諾。他呼籲越過一條線路,敦促社區認識到停工對團隊造成的情感損失。他表示希望玩家會喜歡第5季,並繼續支持其他平台戰鬥機和格鬥遊戲,反映出這些遊戲對他的生活和通過Multivers創造的記憶的積極影響。
玩家第一遊戲社區經理和遊戲開發商Angelo Rodriguez Jr.在X/Twitter上為Huynh辯護,強調接受身體傷害的威脅是不可接受的。他讚揚Huynh對遊戲和社區的奉獻精神,強調了他與玩家互動並改善比賽的努力,儘管有挑戰性的情況。
在令人失望的自殺小隊:去年殺死正義聯賽之後,多元宇宙的關閉增加了華納兄弟遊戲的一系列挫折。華納兄弟的離開,遊戲老闆大衛·哈達德(David Haddad)在該公司充滿挑戰的時期宣布。華納兄弟發現報告稱,自殺小隊:殺死正義聯盟的失敗導致了2億美元的損失,多宇宙又貢獻了1億美元。華納兄弟遊戲(Warner Bros. Games)在2024年第三季度的唯一新遊戲版本,《哈利·波特:魁地奇冠軍》也未能產生重大影響。
華納兄弟發現總裁兼首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)在財務電話中承認了遊戲業務的表現不佳,並宣佈著重於四個關鍵特許經營:霍格沃特斯遺產,凡人康巴特,《權力的遊戲》,《權力的遊戲》和DC,尤其是蝙蝠俠。華納兄弟(Warner Bros.)最近在Meta Quest 3上專門發布了VR遊戲蝙蝠俠:Arkham Shadow,並在Monolith Productions開發了《神奇女俠》遊戲。扎斯拉夫(Zaslav)強調了該公司通過經過驗證的工作室將發展努力集中在這些核心特許經營上的戰略,以提高其成功率。