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17 岁男孩在 Monopoly GO 上花费 25,000 美元

作者 : Allison Jan 22,2025

17 岁男孩在 Monopoly GO 上花费 25,000 美元

25,000 美元的 Monopoly GO 消费狂潮突显微交易风险

最近发生的一起事件涉及一名 17 岁的青少年,据报道他在 Monopoly GO 的应用内购买花费了 25,000 美元,这凸显了免费游戏中微交易的潜在财务陷阱。 虽然游戏本身是免费的,但其盈利模式严重依赖微交易来创收,因此受到了严厉的批评。

这不是一个孤立的案例。 许多用户承认在游戏中支出颇丰,其中一位用户报告在卸载应用程序之前支出了 1,000 美元。 Reddit 上的一篇帖子详细介绍了这起价值 25,000 美元的事件,该帖子后来被删除,突显出大笔资金很容易在无意中被花掉。 该帖子的作者是一位继父母,寻求有关追回资金的建议,但评论表明,游戏的服务条款可能要求用户对所有购买负责,无论其意图如何。 这种做法在免费增值游戏中很常见,反映了 Pokemon TCG Pocket 等游戏的收入模式,该游戏在第一个月就创造了 2.08 亿美元的收入。

围绕游戏内微交易的争议

Monopoly GO的情况绝非独一无二。 应用内购买遭到了相当大的抵制,2023 年 Take-Two Interactive 就 NBA 2K 的微交易系统发起的集体诉讼就是一个例子。 虽然这个特定的Monopoly GO案件可能不会进入诉讼阶段,但它增加了人们对这种做法日益增长的担忧。

行业对微交易的依赖是可以理解的;它们利润丰厚,暗黑破坏神 4 超过 1.5 亿美元的微交易收入就证明了这一点。 鼓励小额增量支出的策略比要求大笔预付款更有效。 然而,正是这一特点也引发了批评。 微交易模型可能被视为具有欺骗性,导致玩家的支出远远超出最初的预期。

Reddit 用户的困境具有警示意义。 获得退款的困难凸显了与 Monopoly GO 等游戏中的应用内购买相关的重大风险。 这个案例提醒我们,免费游戏中可能会出现大量意外支出。

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