概括
- Marvel竞争对手的较低FPS设置正在为某些英雄(例如Strange和Wolverine博士)造成伤害问题。
- 开发人员正在积极努力修复30 FPS错误,影响游戏中的损坏计算。
- 预计将于1月11日发布第1季的发布,并可能解决FPS问题,从而改善游戏玩法的体验。
漫威竞争对手开发团队已经承认一个问题,与高端设备相比,使用较低FPS设置的玩家的损害产量减少了。他们正在努力解决这个问题,并有可能在几天之内到达。
漫威竞争对手于2025年12月上旬启动,很快就成为了英雄射手类型的一种轰动。尽管对英雄平衡的早期担忧,但该游戏从132,000多个关于Steam的评论中获得了80%的批准率,这表明社区支持强烈。
最近,许多玩家报告了30 fps的小故障,会影响某些英雄的损害输出,例如Strange,Magik,Star-Lord,Venom和Wolverine。这种故障使这些英雄在较低的帧速率下造成较小的损害。社区经理詹姆斯(James)的官方Marvel竞争对手Discord Server上的一篇文章确认了这些问题,并指出一些英雄在较低的帧速率下经历了运动和损害问题。虽然一个完整的修复可能需要一些时间,但詹姆斯向球员保证,即将在1月11日推出的即将到来的第1季将在某种程度上解决此问题。
漫威竞争对手正在修复30 fps伤害错误
该问题的根似乎与漫威竞争对手中使用的客户端预测机制有关。此功能旨在通过在服务器处理播放器输入之前在屏幕上移动字符来减少滞后的外观。
社区经理的帖子没有提供详尽的受影响的英雄或举动清单,但它特别提到了金刚狼的野性飞跃和野蛮的爪子能力。当针对固定目标进行测试时,这些效果更为明显,尽管在实际游戏过程中可能不太明显。如果第1季的发布并未完全解决FPS损伤问题,则预计将来会完全解决它。