আসল সাইলেন্ট হিল 2 পরিচালক, মাসাশি সুবোয়ামা, ক্লাসিক হরর শিরোনামের অভিজ্ঞতা অর্জনকারী নতুন খেলোয়াড়দের জন্য বিশেষ উত্তেজনা প্রকাশ করে রিমেকের প্রশংসা করেছেন। 4 ই অক্টোবরের একটি সিরিজের টুইটগুলিতে, সুবোয়ামা এই প্রকল্পের সাথে তার আনন্দের কথা জানান, গেমিং প্রযুক্তির অগ্রগতিগুলিকে হাইলাইট করে যা 2001 সালের মূলের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত অভিজ্ঞতার অনুমতি দেয়৷
সুবোয়ামা মূল প্রযুক্তির সীমাবদ্ধতার উপর জোর দিয়েছিলেন, তখন এবং এখনকার মধ্যে অভিব্যক্তিপূর্ণ ক্ষমতার মধ্যে সম্পূর্ণ বৈপরীত্য লক্ষ্য করেছিলেন। তিনি বিশেষভাবে উন্নত ক্যামেরা দৃষ্টিকোণকে একটি বড় আপগ্রেড হিসাবে উল্লেখ করেছেন, রিমেকের পদ্ধতির দ্বারা প্রদত্ত বর্ধিত বাস্তববাদের সাথে মূলের সীমাবদ্ধ স্থির কোণগুলির বিপরীতে। তিনি আসল ক্যামেরা নিয়ন্ত্রণের সাথে অসন্তুষ্টি স্বীকার করেছেন, এটিকে এর যুগের প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতার জন্য দায়ী করেছেন। আপডেটেড ক্যামেরা, তিনি বিশ্বাস করেন, গেমের নিমগ্ন গুণমানকে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করে৷
তবে, সুবোয়ামা প্রি-অর্ডার বোনাস হেডগিয়ার (মিরা দ্য ডগ এবং পিরামিড হেড মাস্ক) এর মতো প্রচারমূলক উপাদানগুলির কার্যকারিতা নিয়ে প্রশ্ন তুলে বিপণন কৌশল সম্পর্কে কিছু আপত্তি প্রকাশ করেছেন। তিনি 4K, ফটোরিয়ালিজমের উপর ফোকাস অনুভব করেছিলেন এবং এই বোনাস আইটেমগুলি আসল সাইলেন্ট হিল 2 এর সাথে অপরিচিত খেলোয়াড়দের কাছে গেমের মূল আবেদনকে ছাপিয়ে যেতে পারে, সম্ভাব্যভাবে অভিপ্রেত বর্ণনামূলক প্রভাবকে হ্রাস করে। তিনি এই প্রচারমূলক পদ্ধতির জন্য লক্ষ্য দর্শকদের প্রশ্ন করেছেন৷
৷এই ক্ষুদ্র সমালোচনা সত্ত্বেও, সুবোয়ামার সামগ্রিক মূল্যায়ন অত্যন্ত ইতিবাচক। তিনি বিশ্বাস করেন যে ব্লুবার টিম সফলভাবে মূলের ভীতিকর পরিবেশের সারমর্মকে ধারণ করেছে এমনভাবে গল্পটি উপস্থাপন করার সময় যা আধুনিক দর্শকদের সাথে অনুরণিত হয়। গেম8 এর 92-পয়েন্ট পর্যালোচনা দ্বারা এই অনুভূতিটি প্রতিধ্বনিত হয়, যা রিমেকের ভয় এবং দুঃখের মিশ্রণের প্রশংসা করে, খেলোয়াড়ের উপর একটি দীর্ঘস্থায়ী মানসিক প্রভাব ফেলে। রিমেক, সুবোয়ামা এবং পর্যালোচক উভয়ের মতে, একটি ভয়ঙ্কর কিন্তু মানসিকভাবে অনুরণিত অভিজ্ঞতা প্রদান করে৷