ইনজয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন "কেজুন" কিম, অস্বাভাবিক এবং প্যারানরমাল উপাদানগুলির গেমের সংহতকরণ সম্পর্কে উদ্বেগজনক বিবরণ উন্মোচন করেছেন। কিম ভাগ করে নিয়েছেন যে খেলোয়াড়দের ভূতকে নিয়ন্ত্রণ করার অনন্য সুযোগ থাকবে, যদিও এই ক্ষমতাটি মূল গেমপ্লে অভিজ্ঞতাকে ছাপিয়ে যাওয়ার পরিবর্তে এটি পরিপূরকগুলি নিশ্চিত করতে সীমাবদ্ধ থাকবে। এই ভূত-নিয়ন্ত্রণ মেকানিকটি একটি কর্ম সিস্টেমের সাথে জটিলভাবে যুক্ত, যা চরিত্রগুলির ক্রিয়াগুলি নিখুঁতভাবে ট্র্যাক করে এবং তাদের ভবিষ্যতের জীবনকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে, এমনকি মৃত্যুর বাইরেও এর প্রভাবকে প্রসারিত করে।
চিত্র: ক্রাফটন ডটকম
কর্ম সিস্টেমটি কোনও চরিত্রের ভাগ্য নির্ধারণের জন্য তারা একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। তাদের কাজের উপর নির্ভর করে চরিত্রগুলি হয় শান্তিপূর্ণভাবে পরবর্তী জীবনে রূপান্তর করতে পারে বা জীবিতদের মধ্যে ভূত হিসাবে ঘোরাফেরা করার জন্য নিন্দিত হতে পারে। চূড়ান্ত বিশ্রাম অর্জন এবং মারাত্মক রাজ্য ছেড়ে যাওয়ার জন্য, এই ভুতুড়ে সত্তাগুলি অবশ্যই প্রয়োজনীয় কর্ম পয়েন্টগুলি জমা করতে হবে।
ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, খেলোয়াড়রা ভূতের মুখোমুখি হবে, যদিও তাদের নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা পরবর্তী আপডেট না হওয়া পর্যন্ত উপলব্ধ হবে না। হিউংজুন "কেজুন" কিম জোর দিয়েছিলেন যে ইনজোই মূলত বাস্তব জীবনের অভিজ্ঞতার আশেপাশে একটি খেলা, ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য প্যারানরমাল উপাদানগুলি সাবধানতার সাথে একীভূত করা হয়েছিল। যাইহোক, কিম ভবিষ্যতের আপডেটে অতিরিক্ত অব্যক্ত ঘটনার সম্ভাব্য প্রবর্তনের ইঙ্গিত দিয়েছিল, গেমটিতে রহস্য এবং ষড়যন্ত্রের স্তর যুক্ত করে।