Inzoi's spelregisseur, Hyungjun "Kjoon" Kim, heeft intrigerende details onthuld over de integratie van ongebruikelijke en paranormale elementen van de game. Kim deelde dat spelers de unieke kans krijgen om geesten te beheersen, hoewel deze mogelijkheid beperkt zal zijn om ervoor te zorgen dat het aanvult in plaats van de kernvaring van de kern te overschaduwen. Deze spookbeheersingsmechaniek is ingewikkeld gekoppeld aan een karma-systeem, dat zorgvuldig de acties van personages volgt en hun toekomstige leven aanzienlijk beïnvloedt, waardoor de impact ervan zelfs verder is dan de dood.
Afbeelding: Krafton.com
Het karma -systeem speelt een cruciale rol bij het bepalen van het lot van een personage nadat ze zijn overleden. Afhankelijk van hun daden, kunnen personages ofwel vreedzaam overgaan naar het hiernamaals of worden veroordeeld om te zwerven als geesten onder de levenden. Om de laatste rust te bereiken en het sterfelijke rijk te verlaten, moeten deze spookachtige entiteiten de nodige karmapunten verzamelen.
In de vroege toegangsversie van Inzoi zullen spelers geesten tegenkomen, hoewel de mogelijkheid om ze te besturen pas op een latere update beschikbaar zal zijn. Hyungjun "Kjoon" Kim benadrukte dat Inzoi fundamenteel een spel is gericht op echte ervaringen, waarbij paranormale elementen zorgvuldig worden geïntegreerd om een evenwicht te behouden. Kim liet echter doorschemeren naar de potentiële introductie van extra onverklaarbare fenomenen in toekomstige updates, met lagen van mysterie en intriges aan het spel.