PlayStation Co-CEO Hermen Hulst hat kürzlich die Rolle der KI beim Spielen eingeleitet und ihr transformatives Potenzial geltend gemacht und gleichzeitig den unersetzlichen Wert der menschlichen Kreativität hervorgehoben. Dieser Artikel befasst sich nach drei Jahrzehnten in der Branche mit seiner Perspektive und PlayStation's zukünftige Strategien.
ai: Ein mächtiges Tool, kein Ersatz
In einem BBC -Interview erkannte Hulst die Fähigkeit von AI, die Spielentwicklung zu revolutionieren. Er betonte jedoch, dass KI das einzigartige "menschliche Touch", das in ein zwingendes Spieldesign integriert ist, niemals vollständig replizieren könne. PlayStation, die seit dem Start der ursprünglichen PlayStation 30 Jahre feiert, hat die Entwicklung und den technologischen Fortschritt der Branche aus erster Hand erlebt. AI ist jetzt ein wichtiger Fokusbereich und veranlasst Diskussionen über ihre Auswirkungen auf die Rollen der Spieleentwickler.
Bedenken hinsichtlich des Potenzials der KI, kreative Prozesse zu automatisieren und menschliche Arbeiter zu verdrängen. Der jüngste Streik der amerikanischen Sprachakteure, die von den Plänen der Spielunternehmen zur Verwendung generativer KI für Spracharbeiten angeheizt werden, unterstreicht dieses Problem. Dieses Problem hat sich insbesondere innerhalb der Genshin Impact Community erholt und in den letzten Updates einen Rückgang der englischen Sprachbeschwerden bemerkt.
Eine Cist-Marktforschungsumfrage ergab, dass ungefähr zwei Drittel der Spieleentwicklungsstudios KI bereits zur Verbesserung der Effizienz einsetzen, hauptsächlich für schnelle Prototypen, Konzeptgenerierung, Erstellung von Vermögenswerten und Weltgebäude. Hulst erwartet eine "doppelte Nachfrage" in der Gaming-Branche: einen Markt für KI-gesteuerte Innovation sowie eine anhaltende Nachfrage nach akribisch handgefertigten Spielen.
PlayStation beteiligt sich aktiv in der KI -Forschung und -entwicklung und etabliert sogar eine engagierte Sony AI -Abteilung im Jahr 2022. Beyond Gaming will das Unternehmen sein geistiges Eigentum auf andere Multimedia -Wege wie Film- und Fernsehanpassungen erweitern. Die bevorstehende Amazon Prime -Serie basiert auf dem Gott des Krieges aus dem Jahr 2018 diese Strategie. Hulst stellt sich vor, PlayStation IPs in eine herausragende Position in der breiteren Unterhaltungslandschaft zu erhöhen. Dieses Ambitionen kann den gemunkelten Akquisition der Kadokawa Corporation, eines japanischen Multimedia -Riese, untermauern.
Lektionen aus der PlayStation 3
Nachdenken über PlayStation's 30 -jähriges Jubiläum, der ehemalige PlayStation -Chef Shawn Layden teilte die PlayStation 3 (PS3) als einen "Icarus -Moment". Die ehrgeizige Vision des Teams, die Funktionen jenseits des Kernspiels umfasste, erwies sich als zu komplex und kostspielig. Diese Erfahrung führte zu einer r efokusion über Kernspielprinzipien für die PlayStation 4, die ein überlegenes Spielerlebnis über umfangreiche Multimedia -Funktionen priorisiert.