Dieses umfassende Interview mit Andrew Hulshult, einem prominenten Videospielkomponisten, befasst sich mit seiner Karriere, seinem kreativen Prozess und musikalischen Einflüssen. Er diskutiert seine Arbeiten an verschiedenen Titeln, darunter Rise of the Triade: 2013 , Bombshell , Dämmerung , inmitten des bösen , Prodeus und seine Beiträge zum Doom Eternal DLC, insbesondere der Populär. " Blutsümpfe "Track.
Hulshult erzählt von seiner Reise, beginnend mit unerwarteten Möglichkeiten nach seiner Beteiligung an den abgesagten Duke Nukem 3D Reloaded , was zu Zusammenarbeit mit einflussreichen Figuren in der Wiederbelebung von Retro -FPS führt. Er reflektiert Missverständnisse in Bezug auf Videospielmusik und betont die Komplexität und die anspruchsvolle Natur der Arbeit. Er beschreibt seine kreative Herangehensweise an verschiedene Projekte, balanciert den Respekt für Quellmaterial mit seinem einzigartigen Stil und beinhaltet häufig Metalleinflüsse und hält die für das Gameplay geeigneten Dynamikbereich.
Das Gespräch deckt seine Ausrüstung und Ausrüstung ab, einschließlich seiner bevorzugten Gitarren (Caparison), Pickups (Seymour Duncan) und seinem Übergang zur Verwendung hauptsächlich neuronaler DSP -Plugins für Verstärkung und Effekte. Er teilt Anekdoten über das Komponieren für bestimmte Spiele und hebt die Herausforderungen und Belohnungen der Arbeit in verschiedenen Spielmechanik und ästhetischen Stilen hervor. Er diskutiert auch seine Erfahrungen für Markiplier's Iron Lung -Film und stellt die Unterschiede zwischen dem Komponieren von Spielen und Film fest.
Das Interview berührt auch sein Chiptune -Album, Dusk 82 , und seine Gedanken, ältere Soundtracks zu erledigen. Er reflektiert die Arbeit mit ID -Software auf den Remastern Doom und Doom II , den unerwarteten Erfolg seines idkfa Soundtracks und die Herausforderungen und Belohnungen der Musik für solche ikonischen Franchise -Unternehmen. Schließlich teilt er seine Lieblingsbands (Gojira, Metallica), diskutiert seine aktuellen musikalischen Einflüsse und bietet Einblicke in seinen täglichen Routine und seinen kreativen Prozess.
Das Interview schließt Hulshults Vorlieben für Cold Brew Coffee und zeigt eine sympathische Seite über seine musikalischen Errungenschaften hinaus. Dieses umfassende Interview bietet wertvolle Einblicke in die Welt der Videospiel-Musikkomposition und die Karriere eines hochtalentierten und gefragten Künstlers.