EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel
Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei dieser Umstrukturierung werden mehrere Entwickler an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.
In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, das Studio nutze den Zeitraum zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen, um "neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er erklärte, dass die aktuelle Phase der Mass Effect -Entwicklung nicht die Arbeitskräfte des gesamten Studios erfordert. McKay bestätigte, dass viele Mitarbeiter von BioWare erfolgreich zu anderen geeigneten Rollen innerhalb von EA übergegangen sind.
Während EA keine spezifischen Zahlen offengelegt hat, versteht IGN, dass einige Mitglieder des Dragon Age -Teams entlassen wurden, um andere interne Positionen zu beantragen. Dies folgt früheren Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abfahrten, darunter die jüngste Ankündigung von Director Corinne Busche.
Die Aussage von EA betont, dass sich die Priorität des Studios nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard von Dragon Age zu Mass Effekt verlagert hat. Sie behaupten, dass die aktuelle Teamgröße für die aktuelle Entwicklungsstufe des Mass Effect -Projekts ausreicht.
Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel bleibt in den frühen Stadien. Die überarbeitete Strategie von BioWare priorisiert sich auf jeweils einen Titel. Dies beinhaltete vorübergehend einige Entwickler von Masseneffekten in das Dragon Age Team, um den Veilguard *mit ihrer anschließenden Rückkehr zum Mass Effect -Projekt zu vervollständigen. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten jetzt die Entwicklung der Masseneffekte.
Diese Umstrukturierung folgt der jüngsten Ankündigung von EA, dass Dragon Age: The Veilguard die Spielerakquisitionsziele (um fast 50%) und eine anschließende Verringerung der Anleitung des Geschäftsjahres erheblich verpasste. Der Quartal des EA -Quartals von EA ist für den 4. Februar geplant.
