EA restructure BioWare, en se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse
Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. Cette restructuration consiste à réaffecter plusieurs développeurs à d'autres projets EA et à concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise la période entre les principaux cycles de développement pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a déclaré que la phase de développement actuelle des effets de masse ne nécessite pas l'ensemble du travail du studio. McKay a confirmé que de nombreux employés de BioWare ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.
Bien que EA n'ait pas divulgué de chiffres spécifiques, IGN comprend que certains membres de l'équipe de Dragon Age ont été lâchés, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes. Cela suit les licenciements précédents en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, notamment l'annonce récente de la réalisatrice Corinne Busche.
La déclaration d'EA souligne que la priorité du studio est passée de l'âge du dragon à l'effet de masse après la libération de Dragon Age: The VeilGuard . Ils affirment que la taille actuelle de l'équipe est suffisante pour le stade de développement actuel du projet Mass Effect.
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, reste à ses débuts. La stratégie révisée de BioWare hiérarchise la concentration sur un titre à la fois. Cela impliquait de transférer temporairement certains développeurs à effet de masse dans l'équipe de l'âge du dragon pour terminer le VeilGuard , avec leur retour ultérieur au projet Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent désormais le développement de masse.
Cette restructuration fait suite à l'annonce récente d'EA selon laquelle Dragon Age: The VeilGuard a considérablement manqué des objectifs d'acquisition de joueurs (de près de 50%) et une réduction ultérieure des directives de l'exercice. L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.
