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BioWare cambia el enfoque, prioriza el soporte para Mass Effect 5

Autor : Zachary Feb 21,2025

EA reestructura BioWare, centrándose únicamente en el próximo juego de Mass Effect

Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. Esta reestructuración implica reasignar varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.

En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el período entre los principales ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos". Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere la fuerza laboral de todo el estudio. McKay confirmó que muchos empleados de BioWare han sido hechos con éxito a otros roles adecuados dentro de EA.

Si bien EA no ha revelado números específicos, IGN entiende que algunos miembros del equipo de Dragon Age han sido despedidos, con la opción de solicitar otras posiciones internas. Esto sigue a los despidos anteriores en 2023 y varias salidas de alto perfil, incluida el reciente anuncio de la directora Corinne Busche.

La declaración de EA enfatiza que la prioridad del estudio cambió de la edad del dragón al efecto de masa después de la liberación de Dragon Age: The Veilguard . Afirman que el tamaño actual del equipo es suficiente para la etapa de desarrollo actual del Proyecto Mass Effect.

El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, permanece en sus primeras etapas. La estrategia revisada de BioWare prioriza el enfoque en un título a la vez. Esto implicó transferir temporalmente algunos desarrolladores de Mass Effect al equipo de Dragon Age para completar The VeilGuard , con su posterior retorno al Proyecto Mass Effect. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley ahora lideran el desarrollo de Mass Effect.

Esta reestructuración sigue al reciente anuncio de EA de que Dragon Age: The VeilGuard perdió significativamente los objetivos de adquisición de jugadores (en casi un 50%) y una reducción posterior en la orientación del año fiscal. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.

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