Heute markiert ein besonderer Meilenstein als * Bloodborne * feiert sein 10 -jähriges Jubiläum seit seinem Start am 24. März 2015. Fans auf der ganzen Welt erinnern an diesen Anlass mit einer weiteren "Rückkehr zum Yharnam" -Stunnotiages -Event und zeigen ihre unsterbliche Liebe aus dem PlayStation 4 -Meisterwerk der PlayStation 4 von Software. Dieses Spiel hat sich nicht nur aus dem Ruf von Software als erstklassigem Entwickler festigte, sondern auch weit verbreiteten kritischen und kommerziellen Erfolg erzielte, was die Bühne für eine, die viele hofften, eine Fortsetzung von der Dark Souls-Serie bildet.
Ein Jahrzehnt später fragen sich die Fans jedoch, warum Sony * blutborne * mit einem Remaster der aktuellen Generation, einer Fortsetzung oder sogar einem Update der nächsten Generation nicht überarbeitet hat, um die begehrte Leistung von 60 FPS zu erzielen. Die Stille von Sony war verleumdet, angesichts der anhaltenden Nachfrage der Gaming -Community.
Anfang dieses Jahres wurde nach seiner Abreise von Sony ein Blick auf das Geheimnis in das Geheimnis gewährt. In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Yoshida seine persönliche Theorie über den Mangel an * blutbormen * Updates oder Remastern mit und betonte, dass seine Erkenntnisse nicht auf Insiderwissen beruhten. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Visionär dahinter von SOFTWARE, aufgrund seiner tiefen persönlichen Bindung an das Projekt nicht nur ungern an * blutborne * arbeiten kann. Yoshida spekulierte, dass Miyazakis vollen Zeitplan und Erfolg mit anderen Projekten wie * Elden Ring * Faktoren in dieser Entscheidung sein könnten, wobei Sony seine Wünsche respektiert.
Hidetaka Miyazakis Karriere hat in der Tat seit *Bloodborne *gedeiht und wichtige Titel wie *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows zweimal sterben *und die von der Kritik gefeierten *Elden Ring *. Seine Zukunftspläne bleiben unbekannt, aber er hat anerkannt, dass * blutborne * von modernen Hardwareverbesserungen profitieren könnte.
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In Ermangelung offizieller Aktualisierungen hat die blutborme Gemeinde die Angelegenheit selbst in die Hand genommen. Fans hergestellte Projekte, die darauf abzielen, die ursprüngliche PS4-Erfahrung zu verbessern, sind entstanden, obwohl Sony diese Bemühungen nicht immer begrüßt hat. Bemerkenswerterweise stand Modder Lance McDonald für seinen 60 -fps -Patch mit einem DMCA -Takedown aus, und Lilith Walthers Projekte wie Nightmare Kart und der blutgelegene PSX -Demake trafen sich ebenfalls auf Urheberrechtsprobleme.
Eine bedeutende Entwicklung erfolgte, als PS4-Emulatoren wie Shadps4 ein nahezu remasterreiches Erlebnis auf dem PC ermöglichten, so dass * blutborne * mit 60 fps laufen konnte. Dieser Durchbruch führte zu Spekulationen darüber, ob er die jüngsten Aktionen von Sony beeinflusste, obwohl Sony diese Angelegenheit nicht kommentiert hat.
Während die Fans das 10-jährige Jubiläum von *Bloodborne *feiern, versammeln sie sich zusammen für das "Rückkehr zu Yharnam" -Event, ermutigen die Spieler, frische Charaktere zu starten, sich durch Koop- und Invasionen mit der Community zu beschäftigen und im Spiel im Spiel im Spiel im Spiel zu gehen. Während die offiziellen Entwicklungen schwer fassbar bleiben, scheint die Leidenschaft der * blutbormen * -Sgemeinde weiterhin hell und hält den Geist von Yharnam am Leben.