소식 Bloodborne의 10 주년 : 팬들은 속편이나 차세대 업데이트가없는 가운데 Yharnam을 다시 방문합니다.

Bloodborne의 10 주년 : 팬들은 속편이나 차세대 업데이트가없는 가운데 Yharnam을 다시 방문합니다.

작가 : Lillian Apr 27,2025

오늘은 * Bloodborne *이 2015 년 3 월 24 일에 출시 된 이후 10 주년을 기념하여 특별한 이정표를 표시합니다. 전 세계 팬들은 또 다른 "Yharnam으로의 복귀"커뮤니티 이벤트 로이 기회를 기념하여 Software의 PlayStation 4 걸작에 대한 불분명 한 사랑을 보여줍니다. 이 게임은 최고급 개발자로서의 소프트웨어의 명성에서 굳어 졌을뿐만 아니라 광범위한 비판적 및 상업적 성공을 거두었으며 많은 사람들이 Dark Souls 시리즈와 비슷한 속편이 될 수있는 무대를 설정했습니다.

그러나 10 년 후, 팬들은 왜 소니가 현재 세대의 리마스터, 속편 또는 차세대 업데이트를 통해 탐욕스러운 60fps 성능을 달성하기위한 차세대 업데이트를 통해 * Bloodborne *을 다시 방문하지 않은 이유를 궁금해하고 있습니다. 소니의 침묵은 게임 커뮤니티의 지속적인 수요를 고려하여 당황했습니다.

놀다

올해 초, 소니에서 출발 한 후 PlayStation 전설 인 Shuhei Yoshida가 미스터리를 엿볼 수있었습니다. 친절한 재미있는 게임과의 인터뷰에서 Yoshida는 * Bloodborne * 업데이트 또는 리마스터의 부족에 대한 개인 이론을 공유하여 그의 통찰력이 내부 지식에 기반을 두지 않았 음을 강조했습니다. 그는 Fromsoftware의 비전 인 Hidetaka Miyazaki는 프로젝트에 대한 개인적인 개인의 애착으로 인해 다른 사람이 * Bloodborne *에서 일할 수 있도록 꺼려 할 것이라고 제안했습니다. Yoshida는 미야자키의 바쁜 일정과 * Elden Ring *과 같은 다른 프로젝트와의 성공 이이 결정의 요인이 될 수 있다고 추측했습니다. 소니는 그의 소원을 존중합니다.

Hidetaka Miyazaki의 경력은 *Bloodborne *이후 실제로 번성하여 *Dark Souls 3 *, *Sekiro : Shadows Die *와 비판적으로 호평을받은 *Elden Ring *과 같은 주요 타이틀을 연출했습니다. 그의 미래 계획은 여전히 ​​공개되지 않았지만, * Bloodborne *은 현대 하드웨어 향상의 혜택을 누릴 수 있음을 인정했습니다.

최고의 PS4 게임 (여름 2020 업데이트)

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공식 업데이트가 없으면 Bloodborne 공동체는 문제를 자신의 손에 맡겼습니다. 소니가 항상 이러한 노력을 환영하지는 않았지만 최초의 PS4 경험을 향상시키기위한 팬이 만든 프로젝트가 등장했습니다. 특히 Modder Lance McDonald는 60fps 패치를 위해 DMCA 테이크 다운에 직면했으며 Lilith Walther의 Nightmare KartBloodborne PSX Demake 도 저작권 문제에 직면했습니다.

Shadps4와 같은 PS4 에뮬레이터가 PC에서 근거리 경험을 제공하여 * Bloodborne *이 60fps에서 실행할 수있게되었을 때 상당한 발전이 이루어졌습니다. 소니는이 문제에 대해 언급하지 않았지만,이 돌파구는 소니의 최근 행동에 영향을 미쳤는지에 대한 추측을 유발했다.

팬들이 *Bloodborne *의 10 주년을 축하함에 따라, 그들은 "Yharnam으로 돌아 가기"이벤트를 위해 모여서 플레이어가 신선한 캐릭터를 시작하고 협동 조합 및 침략을 통해 커뮤니티와 교류 하고이 집단적 노력의 일환으로 게임 내 메시지를 남겨 두도록 격려하고 있습니다. 공식적인 발전은 여전히 ​​애매 모호하지만 * Bloodborne * 공동체의 열정은 계속해서 밝게 빛나고 Yharnam의 정신을 유지합니다.

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