Die Dämmerung werden die Spieler die Rolle eines Blutschreibers übernehmen, aber werden nicht zu aufgeregt - es ist nicht blutborne 2. Tauchen Sie tiefer, um aus der Vision von Software für die Dämmerung und ihre einzigartigen Funktionen zu entdecken.
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Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators
Von SOFOFTWARE haben die Schöpfer von Elden Ring die Fans versichert, dass sie trotz ihrer bevorstehenden Multiplayer-Projekte weiterhin ihre renommierten Single-Player-Erlebnisse herstellen werden. Während der neuesten Nintendo Direct am 2. April stellten sie die Duskbloods vor, einen exklusiven Titel für den Nintendo Switch 2. Dieses Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel behält die legendären seelenähnlichen Themen und Ästhetika, die überraschend Fans folgt, die Fans von einem weiteren Multiplayer, Elden Ring Nighteign.
In einem kürzlich veröffentlichten Beitrag zu Nintendos neuem Insider -Scoop -Blog Creator's Voice, veröffentlicht am 4. April, teilte Hidetaka Miyazaki, Direktorin Hidetaka Miyazaki, Einblicke in ihre kommenden Spiele. Er betonte, dass trotz des Fokus auf Multiplayer-Titel von Software weiterhin die Entwicklung ihrer charakteristischen Single-Player-Spiele verpflichtet ist.
Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er fügte hinzu: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diesen zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung
Miyazaki befasste sich mit der Erzählung des Spiels, die sich um das Thema Blut dreht. Die Spieler werden Charaktere kontrollieren, die als "Bloodsworn" bekannt sind, Mitglieder einer Fraktion, die mit übermenschlichen Fähigkeiten ausgestattet sind, indem sie spezielles Blut verwendet. Während Miyazaki Vergleiche mit Vampiren zeichnete, stellte er klar, dass diese Charaktere nicht als traditionelle monströse Wesen dargestellt werden würden.
In den Abenddämmerungen wetteifern Bloodsworn um "The First Blood", einen begehrten Preis, der nur am Ende der menschlichen Gesellschaft während einer Veranstaltung namens "The Twilight of Humanity" entsteht. Diese Veranstaltung entfaltet sich über verschiedene Zeiten und Orte hinweg.
Miyazaki beschrieb die Einstellungen des Spiels und sagte: "Es gibt traditionellere, gotische oder viktorianische Karten im Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie der eine, der im Trailer mit dem Zug durchläuft."
Er erläuterte die Rolle des Blutes innerhalb des Spiels und erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es ausübt, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es verwebt, und der Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschlichkeit übertroffen haben."
Viele Charaktere und Online -Multiplayer
Der Trailer für die Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler über ein Dutzend Charaktere zur Auswahl stehen werden, wobei ein gewisses Maß an Anpassung verfügbar ist. Er drückte aus: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."
Die Spieler beginnen ihre Reise in einem "Hub", auf dem sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie in den Online -Multiplayer -Sitzungen eintreten, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach Abschluss eines Spiels kehren die Spieler zum Hub zurück, um Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich in Form von Charakteranpassungen.
Matches enden normalerweise, wenn ein Spieler stehend bleibt, obwohl die Siegesbedingungen variieren können. Spieler müssen möglicherweise einen mächtigen Chef besiegen oder andere einzigartige Herausforderungen begegnen.
Miyazaki erklärte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist es die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine schwierige Herausforderung und ein Gefühl der Leistung stellen, wenn sie sie besiegen."
Er führte auch das Konzept der "Rollen" im Spiel ein, in dem die Spieler bestimmte Verantwortlichkeiten und Ziele übernehmen. Obwohl noch Details abgeschlossen sind, lieferte Miyazaki Beispiele wie die Rolle des "bestimmten Rivalen", bei denen die Spieler ihren Rivalen suchen und besiegen müssen, und die "bestimmte Begleiterin", bei der Spieler eine Bindung mit einem Partner bilden, um besondere Belohnungen zu erhalten.
Er arbeitete weiter aus: "Rollen können jedem Charakter durch Blutanpassung zugewiesen werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."
Der Voice -Blog des Erstellers lieferte wichtige Einblicke in den exklusiven Titel von Software für den Nintendo Switch 2. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Duskbloods im Jahr 2026 gestartet werden. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um die neuesten Updates zum Spiel zu erhalten, indem Sie unseren Artikel unten ausprobieren!