ニュース 「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

著者 : George Apr 11,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Duskbloodsには、プレイヤーに血液の役割を引き受けますが、あまり興奮してはいけません。血まみれではありません。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringの作成者であるSoftwareは、今後のマルチプレイヤープロジェクトにもかかわらず、有名なシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成し続けることをファンに安心させました。 4月2日に行われた最新の任天堂ディレクトで、彼らは任天堂のスイッチ2の独占タイトルであるDuskbloodsを発表しました。

任天堂の新しいインサイダースクープブログ、4月4日に公開されたCreator's Voiceに関する最近の投稿で、SoftwareディレクターのMiyazakiが今後のゲームについて洞察を共有しました。彼は、マルチプレイヤータイトルに焦点を当てているにもかかわらず、Softwareは署名シングルプレイヤーゲームの開発に引き続きコミットしていることを強調しました。

宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されましたが、私たちは今でも、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、血のテーマを中心に展開するゲームの物語を掘り下げました。プレイヤーは、特別な血を使用して超人的な能力を備えた派ionのメンバーである「Bloodsworn」として知られるキャラクターを制御します。ヴァンパイアとの比較を描いている間、宮崎は、これらのキャラクターが伝統的な怪物として描かれていないことを明らかにしました。

夕暮れ時には、ブラッドズクーンは「The First Blood」を争い、「The Twilight of Humanity」と呼ばれるイベント中に人間社会の終わりにのみ現れる切望された賞です。このイベントは、さまざまな時間と場所で展開されます。

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宮崎は、ゲームの設定について説明し、「より伝統的なゴシック様式やビクトリア朝のスタイルの地図があり、近世の閉店年を描いた年を描いているマップがあります。

彼はゲーム内の血の役割について詳しく説明し、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが伝える力、織りの運命、そして自分の人間の限界を超えた人々のマーカーを象徴している」と述べた。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を備えた多様なキャラクターを紹介しました。宮崎は、プレイヤーが数十以上のキャラクターを選択できることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

プレイヤーは、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーセッションに参加する前に、キャラクターを選択してカスタマイズできる「ハブ」で旅を始めます。試合を完了すると、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズの形で報酬を集めます。

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一致は通常、1人のプレーヤーが立っているときに終了しますが、勝利の条件は異なります。プレイヤーは、強力なボスを倒したり、他のユニークな課題に対処する必要がある場合があります。

宮崎は、「PVPであろうとPVEであろうと、プレイヤーがプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験を提供することです。したがって、PVEボスの出会いを設計して、彼らを打ち負かすときに困難な挑戦と達成感を提示するように設計しました。」

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彼はまた、ゲーム内で「役割」の概念を紹介し、プレイヤーは特定の責任と目的を引き受けました。詳細はまだ確定していますが、宮崎は、プレイヤーがライバルを探して倒さなければならない「運命のライバル」の役割や、特別な報酬を得るためにパートナーと絆を築く「運命のコンパニオン」の役割などの例を提供しました。

彼はさらに詳しく説明しました。「役割は、血液のカスタマイズを介してキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しんで、これらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

Creator's Voiceブログは、Nintendo Switch 2向けのStoftwareの独占タイトルに関する本質的な洞察を提供しました。将来、さらに発表が予想されるため、Duskbloodsは2026年に発売される予定です。

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