Сумеречные кухни заставляют игроков воспринимать роль кровопролития, но не слишком взволнованы - это не кровообработанное 2. Погрузитесь глубже, чтобы обнаружить, что видение Software для Duskbloods и его уникальных функций.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
От Asoftware, создатели Элден Ринг, заверили фанатов, что они будут продолжать создавать свои знаменитые впечатления от одного игрока, несмотря на их предстоящие многопользовательские проекты. Во время последней Nintendo Direct 2 апреля они представили Duskbloods, эксклюзивный заголовок для Nintendo Switch 2. Эта онлайн -многопользовательская игра сохраняет культовые души, похожие на души и эстетику, удивительные поклонники, поскольку она внимательно следит за каблуками другого множественного титула, Elden Ring -Nightreign.
В недавнем посте о новом блоге Nintendo Insider Scoop, Creator's Voice, опубликованном 4 апреля, от директора Software Hidetaka Miyazaki поделился пониманием своих предстоящих игр. Он подчеркнул, что, несмотря на акцент на многопользовательские названия, от Software по-прежнему привержены разработке своих подписных игр с одним игроком.
Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он также добавил: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы по-прежнему намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки углубился в повествование игры, которое вращается вокруг темы крови. Игроки будут контролировать персонажей, известных как «кровавые», члены фракции, наделенной сверхчеловеческими способностями, благодаря использованию специальной крови. Ознашив сравнения с вампирами, Миядзаки пояснил, что эти персонажи не будут изображены как традиционные чудовищные существа.
В Duskbloods кровь сопернит за «первую кровь», желанный приз, который появляется только в конце человеческого общества во время события под названием «Сумерки человечества». Это событие разворачивается в разные времена и места.
Миядзаки описал настройки игры, сказав: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и тот, который заглянул в трейлер, когда поездом пробежал через него».
Он подробно рассказал о роли крови в игре, заявив: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игры - историю, которую она сохраняет, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетения, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Трейлер для Duskbloods продемонстрировал широкий спектр персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что у игроков будет более десятка персонажей на выбор, с некоторым уровнем настройки. Он выразил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».
Игроки начнут свое путешествие в «Хаб», где они могут выбрать и настроить своего персонажа, прежде чем вступить в онлайн -многопользовательские сеансы, которые поддерживают до 8 игроков. После завершения матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать вознаграждения, в первую очередь в форме настройки персонажей.
Матчи обычно заканчиваются, когда один игрок остается стоять, хотя условия победы могут варьироваться. Игрокам, возможно, придется победить мощного босса или встретиться с другими уникальными проблемами.
Миядзаки объяснил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство выполнения после победы над ними».
Он также представил концепцию «ролей» в игре, где игроки берут на себя конкретные обязанности и цели. Хотя детали все еще доработаны, Миядзаки приводил такие примеры, как роль «Dedined Rivals», где игроки должны искать и победить своего соперника, и роль «предназначенного компаньона», где игроки формируют связь с партнером, чтобы получить особые награды.
Далее он уточнил: «Роли могут быть назначены любому персонажу с помощью настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, как мы надеемся, добавив к драме этих сражений».
Голосовый блог Creator предоставил необходимое представление о эксклюзивном названии Fronsoftware для Nintendo Switch 2. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, Duskbloods будет запущен в 2026 году. Следите за новостями для последних обновлений в игре, проверив нашу статью ниже!