Duskbloods會讓玩家扮演血液發出的角色,但不要太興奮了,這不是血統2。更深入地發現來自Software的Duskbloods及其獨特功能的願景。
FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲
Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演
Elden Ring的創建者Fromsoftware放心,儘管即將舉行的多人遊戲項目,但他們仍將繼續製作著名的單人遊戲體驗。在4月2日的最新任天堂指示中,他們推出了Duskbloods,這是Nintendo Switch 2的獨家標題。這款在線多人遊戲PVPVE遊戲保留了標誌性的Soulslike主題和美學,令人驚訝的粉絲緊隨其後,緊隨其後的是另一個多成年人標題Elden Ring nightrenegnnightrenegnnightregnnightregen。
在Nintendo新的Insider Scoop博客上的最新文章中,創作者的聲音於4月4日出版,FromSoftware導演Hidetaka Miyazaki分享了對他們即將到來的遊戲的見解。他強調,儘管專注於多人遊戲頭銜,但FromSoftware仍然致力於開發其簽名單人遊戲。
宮崎駿說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲頭銜,但這並不意味著我們作為公司決定轉向更加以多人遊戲為中心的方向,而標題則前進。”他進一步補充說:“還宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我們仍然打算積極開發以這種為中心的單人遊戲,諸如此類,以擁抱我們更傳統的風格。”
在黃昏中血液的重要性
宮崎駿深入研究了遊戲的敘述,該敘事圍繞著血液的主題。玩家將通過使用特殊的血液來控制一個被稱為“血液發揮”的角色,該派系的成員具有超人的能力。在與吸血鬼進行比較時,宮崎駿澄清說,這些角色不會被描繪成傳統的怪異生物。
在黃昏時,獻血的人爭奪“第一血”,這是一個令人垂涎的獎項,僅在人類社會的盡頭才出現在一個名為“人類暮光之城”的事件中。此事件在各個時期和位置展開。
宮崎駿描述了遊戲的環境,他說:“有更多傳統的哥特式或維多利亞時代風格的地圖,以及描繪近代早期閉幕時代的地圖,就像那些在拖車中瞥見了拖車,火車在拖車上遍及它。”
他詳細闡述了血液在遊戲中的作用,並指出:“血液象徵著遊戲的關鍵主題之一 - 它擁有的歷史,它傳遞的力量,編織的命運以及那些超過自己人類局限性的人的標誌。”
各種各樣的角色和在線多人遊戲
Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家將有超過十二個字符可供選擇,並提供一定程度的自定義。他表示:“我認為角色設計和使用的武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一個或兩個最愛。”
玩家將在“樞紐”開始自己的旅程,在進入在線多人遊戲會議之前,可以選擇和自定義角色,該會議最多支持8個玩家。完成比賽后,玩家返回集線器以收集獎勵,主要是以角色自定義的形式。
儘管勝利條件可能會有所不同,但比賽通常會結束。玩家可能需要擊敗強大的老闆或遇到其他獨特的挑戰。
宮崎駿解釋說:“無論是PvP還是PVE,其想法是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆遇到的遇到的艱鉅的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”
他還介紹了遊戲中“角色”的概念,玩家承擔了特定的職責和目標。儘管細節仍在最終確定,但宮崎駿提供了諸如“注定的競爭對手”角色之類的例子,玩家必須在其中尋找並擊敗他們的競爭對手,以及“注定的伴侶”角色,玩家與合作夥伴形成紐帶,以獲得特殊的獎勵。
他進一步闡述了:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,從而使玩家從字面意義上扮演角色扮演,並希望加入這些參與的戲劇。”
創建者的語音博客提供了對Nintendo Switch 2的獨家標題的基本見解。隨著未來預計的更多公告,Duskbloods將於2026年推出。請繼續關注遊戲的最新更新,通過在下面的下面查看我們的文章!