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“ Duskbloods:扮演流血,而不是血源2”

作者 : George Apr 11,2025

Duskbloods让您扮演流血,但不是,不是血源2

Duskbloods会让玩家扮演血液发出的角色,但不要太兴奋了,这不是血统2。更深入地发现来自Software的Duskbloods及其独特功能的愿景。

FromSoftware将继续创建以单人游戏为中心的游戏

Nintendo的创建者的语音博客上的Duskbloods导演

Duskbloods让您扮演流血,但不是,不是血源2

Elden Ring的创建者Fromsoftware放心,尽管即将举行的多人游戏项目,但他们仍将继续制作著名的单人游戏体验。在4月2日的最新任天堂指示中,他们推出了Duskbloods,这是Nintendo Switch 2的独家标题。这款在线多人游戏PVPVE游戏保留了标志性的Soulslike主题和美学,令人惊讶的粉丝紧随其后,紧随其后的是另一个多成年人标题Elden Ring nightrenegnnightrenegnnightregnnightregen。

在Nintendo新的Insider Scoop博客上的最新文章中,创作者的声音于4月4日出版,FromSoftware导演Hidetaka Miyazaki分享了对他们即将到来的游戏的见解。他强调,尽管专注于多人游戏头衔,但FromSoftware仍然致力于开发其签名单人游戏。

宫崎骏说:“作为附带说明,请允许我解决一件事。如前所述,这是其核心的在线多人游戏头衔,但这并不意味着我们作为公司决定转向更加以多人游戏为中心的方向,而标题则前进。”他进一步补充说:“还宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我们仍然打算积极开发以这种为中心的单人游戏,诸如此类,以拥抱我们更传统的风格。”

在黄昏中血液的重要性

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宫崎骏深入研究了游戏的叙述,该叙事围绕着血液的主题。玩家将通过使用特殊的血液来控制一个被称为“血液发挥”的角色,该派系的成员具有超人的能力。在与吸血鬼进行比较时,宫崎骏澄清说,这些角色不会被描绘成传统的怪异生物。

在黄昏时,献血的人争夺“第一血”,这是一个令人垂涎的奖项,仅在人类社会的尽头才出现在一个名为“人类暮光之城”的事件中。此事件在各个时期和位置展开。

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宫崎骏描述了游戏的环境,他说:“有更多传统的哥特式或维多利亚时代风格的地图,以及描绘近代早期闭幕时代的地图,就像那些在拖车中瞥见了拖车,火车在拖车上遍及它。”

他详细阐述了血液在游戏中的作用,并指出:“血液象征着游戏的关键主题之一 - 它拥有的历史,它传递的力量,编织的命运以及那些超过自己人类局限性的人的标志。”

各种各样的角色和在线多人游戏

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Duskbloods的预告片展示了各种各样的角色,每个角色都有独特的设计和个性。 Miyazaki确认玩家将有超过十二个字符可供选择,并提供一定程度的自定义。他表示:“我认为角色设计和使用的武器有很多独特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一个或两个最爱。”

玩家将在“枢纽”开始自己的旅程,在进入在线多人游戏会议之前,可以选择和自定义角色,该会议最多支持8个玩家。完成比赛后,玩家返回集线器以收集奖励,主要是以角色自定义的形式。

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尽管胜利条件可能会有所不同,但比赛通常会结束。玩家可能需要击败强大的老板或遇到其他独特的挑战。

宫崎骏解释说:“无论是PvP还是PVE,其想法是为玩家提供一种经验,使他们能够在比赛时学习和磨练自己的技能。因此,我们已经设计了PVE老板遇到的遇到的艰巨的挑战,并在击败他们时具有成就感。”

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他还介绍了游戏中“角色”的概念,玩家承担了特定的职责和目标。尽管细节仍在最终确定,但宫崎骏提供了诸如“注定的竞争对手”角色之类的例子,玩家必须在其中寻找并击败他们的竞争对手,以及“注定的伴侣”角色,玩家与合作伙伴形成纽带,以获得特殊的奖励。

他进一步阐述了:“可以通过鲜血定制将角色分配给任何角色,从而使玩家从字面意义上扮演角色扮演,并希望加入这些参与的戏剧。”

创建者的语音博客提供了对Nintendo Switch 2的独家标题的基本见解。随着未来预计的更多公告,Duskbloods将于2026年推出。请继续关注游戏的最新更新,通过在下面的下面查看我们的文章!

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