Heim Nachricht Exoborne ist ein Extraktionsschütze mit einer Wendung (ER)

Exoborne ist ein Extraktionsschütze mit einer Wendung (ER)

Autor : Andrew Mar 20,2025

Exoborne: Steigen Sie ein, schnappen Sie sich die Beute und steigen Sie heraus - das ist die Kern -Gameplay -Schleife dieses bevorstehenden Extraktions -Shooters. Aber Exoborne erhöht die Formel mit leistungsstarken Exo-Rigs, die die Stärke und Mobilität, die dynamischen Wettereffekte und den immer beliebten Grappling-Haken steigern. Nach einer Vorschau von 4 bis 5 Stunden, während Exoborne zwar nicht nach einem sofortigen "One More Drop" sehnt, zeigt er ein starkes Potenzial, um im Genre für Furore für Furore zu machen.

Die Exo-Rigs sind für die Identität von Exoborne von zentraler Bedeutung. Es sind drei verschiedene Typen erhältlich: The Kodiak, eine Tanky -Option mit einem Sprint -Schild und verheerendem Masse -Slam; die Viper, die aggressives Spiel mit Gesundheitsregeneration bei Kills und einem mächtigen Nahkampfangriff lohnt; und der Kestrel, der Mobilität mit verbesserten Sprüngen und vorübergehender Schwebeplätzen priorisiert. Jedes Rig passt weiter mit einzigartigen Modulen und verbessert ihre Fähigkeiten. Persönlich erwies sich die Kombination von Kodiak aus Grappling -Hook -Manöver und Ground Slam als unglaublich zufriedenstellend. Während derzeit nur drei Rigs erhältlich sind-etwas einschränkend-blieb der Entwicklungshai-Mob in zukünftigen Plänen eng.

Die Schießmechanik fühlt sich hervorragend an. Waffen packen einen befriedigenden Schlag, Nahkampfangriffe sind wirkungsvoll und der Grappling -Haken fügt eine dynamische Schicht zum Durchqueren hinzu und übertrifft die einfache Fußreise. Zufällige Wetterereignisse führen strategische Elemente ein; Tornados stärken die Luftmobilität, während der Regen den Fallschirmen unwirksam macht. Fire Tornadoes bieten eine weitere Traversal -Option, kommen aber zu nahe und Sie werden verbrannt.

Risiko vs. Belohnung: Die Kernschleife

Risiko und Belohnung werden in ganz Exoborne verwoben. Ein 20-minütiger Timer beginnt mit dem Einsatz; Bei Null wird Ihr Standort ausgestrahlt, sodass Sie 10 Minuten Zeit haben, um zu extrahieren oder zu eliminieren. Die Extraktion ist früher möglich, aber je länger Sie bleiben, desto reicher die Belohnungen. Beute gibt es im Überfluss - auf dem Boden, in Behältern und von Feinden -, aber die größten Punktzahlen kommen davon, andere Spieler zu eliminieren und ihre Beute zu nehmen.

Abgesehen von der Standard-Beute sind Artefakte hochwertige Ziele. Diese Beutekästen enthalten wertvolle Gegenstände, jedoch nur, wenn sie erfolgreich extrahiert werden. Das Sammeln von Artefaktschlüssel ist entscheidend, um sie zu öffnen. Artefaktorte sind für alle Spieler sichtbar und führen häufig zu Begegnungen mit Spielern und Spielern. In ähnlicher Weise werden hochwertige Beutegebiete stark von härterer KI bewacht, was ein erhebliches Risiko für erhebliche Belohnungen erfordert. Dies schafft ein intensives Gameplay und betont die Kaderkommunikation. Auch nach dem Heruntergegangen sind Sie nicht ganz draußen. Selbstumbereitungen sind verfügbar (bevor sie ausblutet), und Teamkollegen können gefallene Kameraden wiederbeleben, obwohl dies riskant ist.

Aus der Vorschau gingen zwei wichtige Bedenken hervor. Erstens bevorzugt Exoborne stark koordinierte Trupps. Solo-Spiele oder zufällige Teamkollegen sind weniger ideal, ein häufiger Nachteil für Squad-basierte Extraktionsschützen, das durch das nicht-freie Modell des Spiels verschärft wird. Dies könnte Gelegenheitsspieler abschrecken.

Zweitens bleibt das Spätspiel unklar. Während der Direktor den PVP-Fokus erwähnte, fehlte der Vorschau ausreichend ausreichend späten Spielen, um die langfristige Anziehungskraft zu bewerten. Hoffentlich hat Shark Mob konkrete Pläne für diesen Aspekt, da die intermittierende PVP -Begegnung jedoch nicht ausreichte, aber nicht ausreichte, um wiederholtes Spiel für PVP zu fahren.

Der PC Playtest von Exoborne läuft vom 12. bis 17. Februar und liefert weitere Einblicke in sein Potenzial.

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