Das Marvel Cinematic Universe hat ein Entertainment-Imperium aufgebaut, indem es Filme und Fernsehsendungen zu einer weitläufigen, miteinander verbundenen Erzählung verwoben hat. Doch Marvels Videospiele erzählen eigenständige Geschichten ohne Verbindungen zueinander. Insomniacs Spider-Man-Serie existiert völlig isoliert von Eidos-Montréals Guardians of the Galaxy, während kommende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine und Blade ebenfalls keine gemeinsame Kontinuität teilen werden.

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Siehe deine ErgebnisseBeende die Abstimmung für deine persönlichen Favoriten oder sieh dir die Community-Ergebnisse an!Weiter abstimmenErgebnisse anzeigenWährend einer Episode des The Fourth Curtain Podcasts gaben Moderator Alexander Seropian und Gast Alex Irvine – die beide an Marvel-Spielen gearbeitet haben – Einblicke in die gescheiterte MGU-Initiative. Seropian, Mitbegründer von Bungie (Hersteller von Halo und Destiny), leitete später die Spieleabteilung von Disney bis 2012. Irvine verfasste die Erzählungen für Marvel-Spiele, einschließlich jüngster Arbeiten an Marvel Rivals.
"Früh in meiner Marvel-Karriere gab es ernsthafte Gespräche darüber, ein zusammenhängendes Spiele-Universum aufzubauen, das dem Ansatz des MCU entspricht", verriet Irvine. "Letztendlich sind diese Pläne nie verwirklicht worden."
Seropian bestätigte, dass dies während seiner Zeit bei Disney seine Idee war: "Ich habe mich für diese vernetzte Vision eingesetzt, bevor der MCU durchstartete. Leider hat die Unternehmensleitung die Finanzierung nie genehmigt."
Das Duo, das zuvor an Halo's bahnbrechendem I Love Bees ARG zusammengearbeitet hatte, hatte einen innovativen Rahmen für das MGU entworfen. "Wir entwickelten fantastische Ideen darüber, wie Spieler zwischen den Spielen navigieren könnten", erinnerte sich Irvine, "und stellten uns einen zentralen Hub vor, der alle Titel durch ARG-Elemente, Comic-Verbindungen und Originalinhalte verbindet."
Die Komplexität des Projekts könnte sein Verhängnis gewesen sein. "Als wir grundlegende Fragen zur Abgrenzung von Comics und Filmen bei gleichzeitiger Wahrung der internen Konsistenz behandelten, wurden einige Disney-Manager angesichts der logistischen Herausforderungen unruhig", erklärte Irvine.
Rückblickend fragt man sich unwillkürlich, was dieses Spiele-Universum hätte erreichen können. Stellen Sie sich vor, Insomniacs Spider-Man würde eine Kontinuität mit Square Enix's Avengers und Guardians of the Galaxy teilen, mit sich überschneidenden Charakteren und Handlungssträngen, die auf ein gaming-Äquivalent von Endgame hinarbeiten.
Dies wirft faszinierende Fragen zu künftigen Titeln auf – könnte Wolverine in derselben Kontinuität wie Spider-Man existieren? Könnten wir Gastauftritte oder gemeinsame Handlungsstränge sehen?
Für jetzt bleibt das MGU eine weitere faszinierende Was-wäre-wenn-Frage in der Spielegeschichte. Doch in einer alternativen Realität erwarten die Spieler vielleicht sehnsüchtig den nächsten Teil dieses ehrgeizigen, gemeinsamen Universums...
