El Universo Cinematográfico de Marvel ha construido un imperio del entretenimiento tejiendo películas y series de televisión en una narrativa expansiva e interconectada. Sin embargo, los videojuegos de Marvel cuentan historias independientes sin vínculos entre ellas. La serie Spider-Man de Insomniac existe completamente aislada de Guardianes de la Galaxia de Eidos-Montreal, mientras que los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine y Blade tampoco compartirán continuidad alguna.
Entre bastidores en Disney, sin embargo, alguna vez hubo planes para un Universo de Videojuegos de Marvel: un intento ambicioso de replicar el éxito del UCM en el mundo de los videojuegos. Entonces, ¿qué salió mal?

¿Qué Juego de Superhéroes Reciente Reina Supremo?
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See your ResultsFinish voting for your personal picks or view community results!Continue votingView resultsDurante un episodio del podcast The Fourth Curtain, el presentador Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine, quienes ambos trabajaron en juegos de Marvel, arrojaron luz sobre la fallida iniciativa del UJV (Universo de Juegos de Marvel). Seropian, cofundador de Bungie (creadores de Halo y Destiny), luego dirigió la división de juegos de Disney hasta 2012. Irvine creó narrativas para juegos de Marvel, incluido su trabajo reciente en Marvel Rivals.
"Al principio de mi carrera en Marvel, se habló seriamente sobre construir un universo de videojuegos cohesionado que reflejara el enfoque del UCM", reveló Irvine. "Finalmente, esos planes nunca se materializaron".
Seropian confirmó que esta fue su idea durante su tiempo en Disney: "Yo apoyé esta visión interconectada antes de que el UCM despegara. Desafortunadamente, la corporación nunca autorizó el financiamiento".
El dúo, que previamente colaboró en el innovador ARG I Love Bees de Halo, había diseñado un marco innovador para el UJV. "Desarrollamos ideas fantásticas sobre la navegación del jugador entre juegos", recordó Irvine, "imaginando un centro central que conectara todos los títulos a través de elementos ARG, cómics relacionados y contenido original".
La complejidad del proyecto pudo haber sido su perdición. "A medida que abordábamos preguntas fundamentales sobre la diferenciación de los cómics y las películas mientras manteníamos la coherencia interna, algunos ejecutivos de Disney se sintieron incómodos con los desafíos logísticos", explicó Irvine.
Mirando atrás, uno no puede evitar preguntarse qué habría logrado este universo de videojuegos. Imagina a Spider-Man de Insomniac compartiendo continuidad con Los Vengadores y Guardianes de la Galaxia de Square Enix, con personajes cruzándose e historias construyendo hacia un equivalente jugable de Endgame.
Esto plantea preguntas intrigantes sobre los títulos futuros: ¿podría Wolverine existir en la misma continuidad que Spider-Man? ¿Podríamos ver cameos o historias compartidas?
Por ahora, el UJV sigue siendo otro fascinante "qué pasaría si" en la historia de los videojuegos. Aunque en alguna realidad alternativa, quizás los jugadores estén esperando ansiosamente la próxima entrega de este ambicioso universo compartido...
