L'univers cinématographique Marvel a bâti un empire du divertissement en entrelaçant films et séries télévisées en un récit vaste et interconnecté. Pourtant, les jeux vidéo Marvel racontent des histoires autonomes sans aucun lien entre eux. La série Spider-Man d'Insomniac existe en totale isolation de Gardians of the Galaxy d'Eidos-Montréal, tandis que les futurs titres comme Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine et Blade ne partageront non plus aucune continuité.

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Voir vos RésultatsTerminez de voter pour vos choix personnels ou consultez les résultats de la communauté !Continuer à voterVoir les résultatsLors d'un épisode du podcast The Fourth Curtain, l'animateur Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine – qui ont tous deux travaillé sur des jeux Marvel – ont fait la lumière sur l'initiative avortée du MGU. Seropian, co-fondateur de Bungie (créateur de Halo et Destiny), a ensuite dirigé la division jeux vidéo de Disney jusqu'en 2012. Irvine a créé les récits pour les jeux Marvel, incluant des travaux récents sur Marvel Rivals.
"Au début de ma carrière chez Marvel, il a été sérieusement question de construire un univers de jeux vidéo cohérent reflétant l'approche du MCU", a révélé Irvine. "Finalement, ces plans ne se sont jamais concrétisés."
Seropian a confirmé que c'était son idée originale durant son mandat chez Disney : "J'ai défendu cette vision interconnectée avant que le MCU ne décolle. Malheureusement, la direction n'a jamais approuvé le financement."
Le duo, qui avait collaboré auparavant sur le jeu en réalité alternée révolutionnaire I Love Bees de Halo, avait esquissé un cadre innovant pour le MGU. "Nous avons développé des idées fantastiques sur la navigation des joueurs entre les jeux", se souvient Irvine, "en imaginant un hub central connectant tous les titres via des éléments de jeu en réalité alternée, des bandes dessinées dérivées et du contenu original."
La complexité du projet s'est peut-être avérée être son talon d'Achille. "Alors que nous abordions les questions fondamentales sur la différenciation avec les comics et les films tout en maintenant une cohérence interne, certains dirigeants de Disney sont devenus mal à l'aise face aux défis logistiques", a expliqué Irvine.
Avec le recul, on ne peut s'empêcher de se demander ce que cet univers de jeux vidéo aurait pu accomplir. Imaginez Spider-Man d'Insomniac partageant une continuité avec Avengers et Guardians of the Galaxy de Square Enix, avec des personnages faisant des caméos et des intrigues convergeant vers un équivalent jeu vidéo d'Endgame.
Cela soulève des questions intrigantes sur les futurs titres – Wolverine pourrait-il exister dans la même continuité que Spider-Man ? Pourrions-nous voir des caméos ou des intrigues partagées ?
Pour l'instant, le MGU reste un autre "et si" fascinant dans l'histoire du jeu vidéo. Bien que dans une réalité alternative, peut-être que les joueurs attendent avec impatience le prochain volet de cet ambitieux univers partagé...
