Heim Nachricht Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Autor : Camila Mar 03,2025

Capcom verbessert die Leistung von Monster Hunter Wilds vor seiner Veröffentlichung und zielt darauf ab, die PC -GPU -Anforderungen zu verringern. Dies folgt Feedback aus dem ersten offenen Beta -Test.

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Senken Sie die Bar für PC -Spieler

Eine Ankündigung am 19. Januar 2025 auf dem Twitter -Konto von Monster Hunter Deutschland (X) ergab die Bemühungen von Capcom. Ein Video zeigt eine verbesserte PS5 -Leistung im Priorisieren des Framerate -Modus und erzielte auf Kosten einiger visueller Details höhere FPS. Ähnliche Verbesserungen sind für die PC -Version geplant, die sich auf die Senkung der GPU -Anforderungen konzentrieren. In dem Tweet heißt es in der Absicht, die empfohlenen GPU -Spezifikationen zu verringern.

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Derzeit sind die minimalen GPU -Anforderungen ein NVIDIA Geforce GTX 1660 Super- oder AMD Radeon RX 5600 XT. Der Erfolg bei der Senkung dieser Anforderungen würde das Spiel für eine breitere Palette von PC -Spielern zugänglich machen. Ein kostenloses Benchmarking -Tool ist ebenfalls in der Entwicklung, um den Spielern zu helfen, die Kompatibilität ihres Systems zu bewerten.

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Bedenken von Beta -Bedenken

Im Oktober/November 2024 wurden erhebliche Leistungsprobleme enthüllt. Viele Dampfbenutzer berichteten aus Tiefpoly-Modellen und signifikanten Bildrateabfällen selbst bei High-End-PCs. Während einige Spieler Problemumgehungen fanden, beinhalteten diese oft die opfernde visuelle Qualität.

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Capcom bestätigte diese Probleme am 1. November 2024 und vielversprechende Korrekturen für Probleme wie Afterimage -Rauschen in der endgültigen Veröffentlichung. Der verbesserte Zustand des Spiels wird voraussichtlich in Open Beta-Test 2 (7. bis 10. Februar und 14-17, PS5, Xbox Series X | S und Steam) mit Gypceros und einem neuen Monster erkennbar. Die Einbeziehung der Leistungsverbesserungen in diese Beta bleibt jedoch unbestätigt.

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Weitere Einzelheiten zu Monster Hunter Wilds finden Sie in unserem verwandten Artikel.

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