Capcom在發布前正在增強Monster Hunter Wild的表現,旨在減少PC GPU要求。這是從最初的開放式測試測試中進行的反饋。
降低PC遊戲玩家的標準
2025年1月19日,關於Monster Hunter Dermany的Twitter(X)帳戶的公告揭示了Capcom的努力。一段視頻在優先級的幀模式下展示了PS5的提高,以某些視覺細節為代價實現了更高的FPS。計劃針對PC版本進行類似的改進,重點是降低GPU需求。該推文說明他們打算減少推薦的GPU規格。
目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。降低這些要求的成功將使遊戲可以訪問更廣泛的PC玩家。免費的基準測試工具也正在開發中,以幫助玩家評估其係統的兼容性。
解決beta問題
2024年10月/11月的開放式測試測試發現了重大的性能問題。許多Steam用戶也報告了低調模型和大量幀速率下降,即使在高端PC上也是如此。雖然有些玩家找到了解決方法,但這些球員通常涉及犧牲視覺質量。
Capcom在2024年11月1日承認了這些問題,這有望解決最終版本中的《 Authimage Noise》之類的問題。預計該遊戲的改進狀態將在Open Beta測試2(2月7日至10日和14-17,PS5,Xbox Series X | S和Steam)中很明顯,其中包括Gypceros和一個新的怪物。但是,在該beta中的性能提高尚未得到證實。
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