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Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

Autor : Camila Mar 03,2025

Capcom está mejorando el rendimiento de Monster Hunter Wilds antes de su lanzamiento, con el objetivo de reducir los requisitos de GPU de PC. Esto sigue los comentarios de la prueba beta abierta inicial.

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

Bajo la barra para jugadores de PC

Un anuncio del 19 de enero de 2025 sobre la cuenta de Twitter de Monster Hunter Alemania (X) reveló los esfuerzos de Capcom. Un video mostró un rendimiento mejorado de PS5 en el modo de fotogramas prioritario, logrando FPS más altos a costa de algunos detalles visuales. Se planean mejoras similares para la versión para PC, centrándose en reducir las demandas de GPU. El tweet indicó su intención de reducir las especificaciones de GPU recomendadas.

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

Actualmente, los requisitos mínimos de GPU son un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT. El éxito en la reducción de estos requisitos haría que el juego sea accesible para una gama más amplia de reproductores de PC. Una herramienta de evaluación comparativa gratuita también está en desarrollo para ayudar a los jugadores a evaluar la compatibilidad de su sistema.

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Abordar las preocupaciones beta

La prueba beta abierta de octubre/noviembre de 2024 reveló problemas de rendimiento significativos. Muchos usuarios de Steam informaron modelos de baja poli y caídas significativas de la velocidad de fotogramas, incluso en PC de alta gama. Mientras que algunos jugadores encontraron soluciones, estos a menudo implicaban sacrificar la calidad visual.

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Capcom reconoció estos problemas el 1 de noviembre de 2024, soluciones prometedoras para problemas como el ruido de la imagen posterior en el lanzamiento final. Se espera que el estado mejorado del juego sea evidente en Open Beta Test 2 (7-10 de febrero y 14-17, PS5, Xbox Series X | S y Steam), con Gypceros y un nuevo monstruo. Sin embargo, la inclusión de las mejoras de rendimiento en esta versión beta sigue sin confirmar.

Los requisitos de la GPU de Monster Hunter Wilds pueden reducir a medida que Capcom intenta optimizar el juego

Para obtener más detalles sobre Monster Hunter Wilds, consulte nuestro artículo relacionado.

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