Heim Nachricht NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame-Generierung wird bahnbrechend sein

NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame-Generierung wird bahnbrechend sein

Autor : Victoria Jan 21,2025

Nvidias DLSS 4: 8-fache Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generierung

Nvidia hat auf der CES 2025 DLSS 4 vorgestellt, ein bedeutendes Upgrade seiner Deep Learning Super Sampling-Technologie, exklusiv für die GeForce RTX 50-Serie. Diese neue Iteration führt die Multi-Frame-Generierung ein und verspricht eine bis zu 8-fache Leistungssteigerung.

DLSS nutzt die Leistung von KI und Tensor-Kernen und verbessert die Grafik und Leistung von Spielen durch Hochskalieren von Bildern mit niedrigerer Auflösung. Seit seinem Debüt vor sechs Jahren hat sich DLSS kontinuierlich weiterentwickelt und die Bildraten und die grafische Wiedergabetreue optimiert. DLSS 4 stellt den nächsten Schritt nach vorne dar.

Die Kerninnovation in DLSS 4 ist die Multi-Frame-Generierung. Dadurch werden bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Frame generiert, was zu erheblichen Leistungssteigerungen führt. Nvidia behauptet, dass dies 4K-Gaming mit 240 FPS und aktivierter vollständiger Raytracing-Funktion ermöglicht. Darüber hinaus enthält DLSS 4 transformatorbasierte Echtzeit-KI-Modelle für eine verbesserte Bildqualität, zeitliche Stabilität und weniger Artefakte.

GeForce RTX 50-Serie und Multi-Frame-Generation:

Die Effizienz der Multi-Frame-Generierung beruht auf Fortschritten sowohl bei der Hardware als auch bei der Software. Neue KI-Modelle beschleunigen die Frame-Generierung um 40 %, reduzieren die VRAM-Nutzung um 30 % und optimieren das Rendering für geringere Rechenkosten. Hardware-Verbesserungen wie Flip Metering und verbesserte Tensor-Kerne tragen zu einer reibungslosen Frame-Pacing- und hochauflösenden Unterstützung bei. Spiele wie Warhammer 40.000: Darktide weisen bereits verbesserte Bildraten und eine reduzierte Speichernutzung auf. DLSS 4 integriert außerdem Ray Reconstruction und Super Resolution und nutzt Vision Transformer, um schärfere, stabilere Bilder zu erzeugen, insbesondere in Raytracing-Szenen.

Abwärtskompatibilität und breite Spieleunterstützung:

Die Vorteile von DLSS 4 gehen über die RTX 50-Serie hinaus. Durch die Abwärtskompatibilität wird sichergestellt, dass aktuelle und zukünftige RTX-Benutzer davon profitieren können. Zum Start werden 75 Spiele und Anwendungen die Multi-Frame-Generierung unterstützen, wobei über 50 Titel die neuen transformatorbasierten KI-Modelle integrieren. Große Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung haben. Eine Override-Funktion in der Nvidia-App ermöglicht die Multi-Frame-Generierung und andere Verbesserungen für ältere DLSS-Integrationen.

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Dieses umfassende Upgrade festigt Nvidias DLSS als führende Gaming-Technologie und bietet GeForce RTX-Benutzern beispiellose Leistung und visuelle Qualität.

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