Дом Новости NVIDIA DLSS 4, многокадровая генерация изменит правила игры

NVIDIA DLSS 4, многокадровая генерация изменит правила игры

Автор : Victoria Jan 21,2025

Nvidia DLSS 4: восьмикратное повышение производительности за счет многокадровой генерации

Nvidia представила DLSS 4 на выставке CES 2025, значительное обновление своей технологии Deep Learning Super Sampling, эксклюзивно для серии GeForce RTX 50. В этой новой итерации реализована многокадровая генерация, обещающая увеличение производительности до 8 раз.

DLSS, используя возможности искусственного интеллекта и тензорных ядер, улучшает игровую графику и производительность за счет масштабирования изображений с низким разрешением. С момента своего дебюта шесть лет назад DLSS постоянно развивалась, оптимизируя частоту кадров и точность графики. DLSS 4 представляет собой следующий шаг вперед.

Основным нововведением DLSS 4 является генерация нескольких кадров. Это генерирует до трех дополнительных кадров на каждый визуализируемый кадр, что приводит к существенному увеличению производительности. Nvidia утверждает, что это позволяет играть в 4K со скоростью 240 кадров в секунду с включенной полной трассировкой лучей. Кроме того, DLSS 4 включает в себя модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов в реальном времени для улучшения качества изображения, временной стабильности и уменьшения количества артефактов.

Серия GeForce RTX 50 и многокадровая генерация:

Эффективность многокадровой генерации обусловлена ​​достижениями как в аппаратном, так и в программном обеспечении. Новые модели искусственного интеллекта ускоряют генерацию кадров на 40 %, сокращают использование видеопамяти на 30 % и оптимизируют рендеринг для снижения вычислительных затрат. Аппаратные улучшения, такие как Flip Metering и обновленные тензорные ядра, способствуют плавной смене кадров и поддержке высокого разрешения. Такие игры, как Warhammer 40,000: Darktide, уже демонстрируют улучшенную частоту кадров и уменьшенное использование памяти. DLSS 4 также включает в себя реконструкцию лучей и суперразрешение, используя преобразователи изображения для создания более четкого и стабильного изображения, особенно в сценах с трассировкой лучей.

Обратная совместимость и широкая поддержка игр:

Преимущества DLSS 4 выходят за рамки серии RTX 50. Обратная совместимость гарантирует, что нынешние и будущие пользователи RTX смогут получить выгоду. На момент запуска 75 игр и приложений будут поддерживать многокадровую генерацию, причем более 50 игр будут интегрировать новые модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов. Основные игры, такие как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, будут иметь встроенную поддержку. Функция Override в приложении Nvidia обеспечивает многокадровую генерацию и другие улучшения для старых интеграций DLSS.

1880 долларов в Newegg 1850 долларов в Best Buy

Это комплексное обновление закрепляет за Nvidia DLSS статус ведущей игровой технологии, предлагая пользователям GeForce RTX непревзойденную производительность и качество изображения.

Последние статьи
  • Pokémon GO Добавляет Морпеко и других, намекает на появление в игре Dynamax и Gigantamax.

    ​Pokémon GO вот-вот получит крупное обновление, и разработчик Niantic намекает, что добавит механизмы «Dynamic» и «Dynamic MAX»! Эта статья расскажет вам последние новости. Pokémon GO добавляет Морубеко и намекает на появление Dynamax и Dynamax MAX Новый сезон может быть посвящен покемонам из региона Галар. Сегодняшнее обновление Niantic подтвердило, что в Pokémon GO будет добавлено больше покемонов, включая Морубека, который известен своей способностью менять формы. Это объявление вызвало спекуляции среди игроков: добавление новых покемонов может намекать на то, что механизмы «Dymax» и «Dynamic MAX» вот-вот появятся в Pokémon GO. Эти две механики впервые появились в «Мече и Щите Покемонов» и обычно уникальны для региона Галар, позволяя покемонам значительно увеличивать свой размер и характеристики. «Скоро: Морубек придет в Pokémon GO, изменив

    by Andrew Jan 21,2025

  • Project Century и Virtua Fighter Project демонстрируют готовность Sega идти на риск

    ​Смелая игра Sega: мультипроектные амбиции студии RGG, подпитываемые культурой принятия риска Студия Ryu Ga Gotoku (RGG Studio) одновременно занимается несколькими крупномасштабными проектами, что объясняется готовностью Sega идти на риск и инновации. Откройте для себя новые захватывающие проекты от создателя

    by David Jan 21,2025