ニュース NVIDIA DLSS 4、マルチフレーム生成はゲームチェンジャーとなる

NVIDIA DLSS 4、マルチフレーム生成はゲームチェンジャーとなる

著者 : Victoria Jan 21,2025

Nvidia の DLSS 4: マルチフレーム生成による 8 倍のパフォーマンス向上

Nvidia は、CES 2025 で、GeForce RTX 50 シリーズ専用のディープ ラーニング スーパー サンプリング テクノロジーの大幅なアップグレードである DLSS 4 を発表しました。 この新しいイテレーションではマルチフレーム生成が導入され、最大 8 倍のパフォーマンス向上が約束されています。

DLSS は、AI と Tensor コアの力を活用し、低解像度の画像をアップスケールすることでゲームのビジュアルとパフォーマンスを強化します。 6 年前のデビュー以来、DLSS は一貫して進化し、フレーム レートとグラフィックの忠実度を最適化してきました。 DLSS 4 は次の飛躍を表します。

DLSS 4 の核となる革新はマルチフレーム生成です。 これにより、レンダリングされたフレームごとに最大 3 つの追加フレームが生成され、パフォーマンスが大幅に向上します。 Nvidia は、これにより、完全なレイ トレーシングを有効にして 240 FPS での 4K ゲームが可能になると主張しています。 さらに、DLSS 4 にはリアルタイムのトランスフォーマーベースの AI モデルが組み込まれており、画質、時間的安定性が向上し、アーティファクトが軽減されます。

GeForce RTX 50 シリーズとマルチフレーム生成:

マルチフレーム生成の効率は、ハードウェアとソフトウェアの両方の進歩によってもたらされます。 新しい AI モデルは、フレーム生成を 40% 高速化し、VRAM 使用量を 30% 削減し、レンダリングを最適化して計算コストを削減します。 フリップ メータリングやアップグレードされた Tensor コアなどのハードウェアの強化により、スムーズなフレーム ペーシングと高解像度のサポートに貢献します。 Warhammer 40,000: Darktide のようなゲームでは、フレーム レートの向上とメモリ使用量の削減がすでに実証されています。 DLSS 4 は、レイ再構成と超解像度も統合しており、ビジョン トランスフォーマーを利用して、特にレイ トレース シーンでより鮮明で安定したビジュアルを作成します。

下位互換性と幅広いゲームのサポート:

DLSS 4 の利点は RTX 50 シリーズを超えて広がります。 下位互換性により、現在および将来の RTX ユーザーが確実に恩恵を受けることができます。発売時には、75 のゲームとアプリケーションがマルチフレーム生成をサポートし、50 以上のタイトルが新しいトランスベースの AI モデルを統合します。 Cyber​​punk 2077Alan Wake 2 などの主要タイトルはネイティブ サポートになります。 Nvidia アプリのオーバーライド機能により、マルチフレーム生成や古い DLSS 統合のその他の機能強化が可能になります。

Newegg で $1880 Best Buy で $1850

この包括的なアップグレードにより、Nvidia の DLSS が最先端のゲーム テクノロジーとして確固たるものとなり、GeForce RTX ユーザーに比類のないパフォーマンスとビジュアル品質を提供します。

最新の記事
  • フォートナイトで挑戦したい10のユニークなチャレンジ

    ​フォートナイトでの勝利は伝統的に敵を制圧することを意味してきましたが、今日のプレイヤーはさらに高度な技術を試されることを求めています。このゲームには、単にキル数を稼ぐことよりもはるかに深い奥行きがあります。現代のフォートナイトで真に際立つためには、標準的なバトルロイヤル戦術を超えてあなたの能力を試す、これら10のユニークなチャレンジを征服する必要があるでしょう。1. ノーービルドチャレンジ建築の習得はプレイヤーに大きな利点を与えますが、ビルドに頼らずに生き残ることができるでしょうか?このチャレン

    by Owen Oct 29,2025

  • 『Solo Leveling Arise』2025年ファイナリスト発表

    ​『Solo Leveling: Arise』、初のグローバル選手権を開催Netmarbleは、 RPG初の世界規模競技大会となる『Solo Leveling: Arise Championship 2025(SLC 2025)』の最終出場ラインナップを発表しました。激しい予選を勝ち抜き、頂点を争うのは残り16名の精鋭プレイヤーのみです。最終決戦へ進出する挑戦者たち本大会の「バトルフィールド・オブ・タイム」モードでは、2月21日から3月9日まで実施されたオンライン予選を通じて参加者を絞り込みました

    by Elijah Oct 28,2025