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NVIDIA DLSS 4, la generación multicuadro cambiará las reglas del juego

Autor : Victoria Jan 21,2025

DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor con generación de fotogramas múltiples

Nvidia ha presentado DLSS 4 en CES 2025, una actualización significativa de su tecnología Deep Learning Super Sampling, exclusivamente para la serie GeForce RTX 50. Esta nueva versión presenta la generación de fotogramas múltiples, que promete un aumento de rendimiento de hasta 8 veces.

DLSS, aprovechando el poder de la IA y Tensor Cores, mejora las imágenes y el rendimiento de los juegos al mejorar las imágenes de menor resolución. Desde su debut hace seis años, DLSS ha evolucionado constantemente, optimizando la velocidad de fotogramas y la fidelidad gráfica. DLSS 4 representa el siguiente paso adelante.

La principal innovación de DLSS 4 es la generación de fotogramas múltiples. Esto genera hasta tres cuadros adicionales por cuadro renderizado, lo que resulta en ganancias sustanciales de rendimiento. Nvidia afirma que esto permite juegos 4K a 240 FPS con el trazado de rayos completo habilitado. Además, DLSS 4 incorpora modelos de IA basados ​​en transformadores en tiempo real para mejorar la calidad de la imagen, la estabilidad temporal y reducir los artefactos.

Serie GeForce RTX 50 y generación de fotogramas múltiples:

La eficiencia de Multi-Frame Generation proviene de avances tanto en hardware como en software. Los nuevos modelos de IA aceleran la generación de fotogramas en un 40 %, reducen el uso de VRAM en un 30 % y optimizan el renderizado para reducir los costos computacionales. Las mejoras de hardware como Flip Metering y Tensor Cores actualizados contribuyen a un ritmo de cuadros fluido y soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran velocidades de fotogramas mejoradas y un uso reducido de memoria. DLSS 4 también integra Ray Reconstruction y Super Resolution, utilizando transformadores de visión para crear imágenes más nítidas y estables, especialmente en escenas con trazado de rayos.

Compatibilidad con versiones anteriores y compatibilidad con juegos amplios:

Los beneficios de DLSS 4 se extienden más allá de la Serie RTX 50. La compatibilidad con versiones anteriores garantiza que los usuarios actuales y futuros de RTX puedan beneficiarse. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán la generación Multi-Frame, y más de 50 títulos integrarán los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo. Una función Override en la aplicación Nvidia permite la generación de fotogramas múltiples y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.

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Esta actualización integral consolida DLSS de Nvidia como una tecnología de juegos líder, ofreciendo rendimiento y calidad visual incomparables a los usuarios de GeForce RTX.

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