DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X avec génération multi-frame
Nvidia a dévoilé DLSS 4 au CES 2025, une mise à niveau significative de sa technologie Deep Learning Super Sampling, exclusivement pour la série GeForce RTX 50. Cette nouvelle itération introduit la génération multi-images, promettant une augmentation des performances jusqu'à 8 fois.
DLSS, exploitant la puissance de l'IA et des Tensor Cores, améliore les visuels et les performances du jeu en mettant à l'échelle les images de résolution inférieure. Depuis ses débuts il y a six ans, DLSS a constamment évolué, optimisant les fréquences d'images et la fidélité graphique. DLSS 4 représente le prochain pas en avant.
L'innovation principale de DLSS 4 est la génération multi-frame. Cela génère jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue, ce qui entraîne des gains de performances substantiels. Nvidia affirme que cela permet des jeux 4K à 240 FPS avec le traçage de rayons complet activé. De plus, DLSS 4 intègre des modèles d'IA basés sur des transformateurs en temps réel pour une qualité d'image améliorée, une stabilité temporelle et une réduction des artefacts.
GeForce RTX 50 Series et génération multi-frame :
L'efficacité de Multi-Frame Generation découle des progrès à la fois matériels et logiciels. Les nouveaux modèles d'IA accélèrent la génération d'images de 40 %, réduisent l'utilisation de la VRAM de 30 % et optimisent le rendu pour réduire les coûts de calcul. Les améliorations matérielles telles que le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés contribuent à une synchronisation fluide des images et à une prise en charge haute résolution. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà des fréquences d'images améliorées et une utilisation réduite de la mémoire. DLSS 4 intègre également la reconstruction de rayons et la super résolution, utilisant des transformateurs de vision pour créer des visuels plus nets et plus stables, en particulier dans les scènes de lancer de rayons.
Compatibilité descendante et large prise en charge des jeux :
Les avantages du DLSS 4 s'étendent au-delà de la série RTX 50. La rétrocompatibilité garantit que les utilisateurs RTX actuels et futurs peuvent en bénéficier. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge la génération multi-images, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles d'IA basés sur des transformateurs. Des titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif. Une fonctionnalité de remplacement dans l'application Nvidia permet la génération multi-images et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.
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Cette mise à niveau complète consolide le DLSS de Nvidia en tant que technologie de jeu de premier plan, offrant des performances et une qualité visuelle inégalées aux utilisateurs de GeForce RTX.