In einem kürzlichen Interview enthüllte der ehemalige The Witcher 3 Lead Quest Designer Mateusz Tomaszkiewicz CD Projekt Reds erste Vorbehalte, eine große Erzählung mit einer offenen Weltstruktur zu heiraten.
Bild: SteamCommunity.com
„Nur wenige Spiele haben es gewagt, expansive Geschichtenerzähltechniken zu mischen, die normalerweise in linearen RPGs wie The Witcher 2 mit einer Open-World-Erfahrung zu finden sind“, bemerkte Tomaszkiewicz.
CD Projekt Red besorgt zunächst, dass die ehrgeizige Geschichte mit dem Open-World-Design in Konflikt geraten könnte. Das Team schmiedete jedoch voran, was zu dem von der Kritik gefeierten The Witcher 3 führte. Heute führt Tomaszkiewicz Rebellenwölfe an und entwickelt das Blut von Dawnwalker . Vampire in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasy -Elementen sind von zentraler Bedeutung für die Erzählung dieses neuen Spiels.
Das Blut von Dawnwalker befindet sich in der Entwicklung für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird in diesem Sommer eine Gameplay -Enthüllung erwartet.