Heim Nachricht Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

Autor : David Mar 19,2025

In einem kürzlichen Interview enthüllte der ehemalige The Witcher 3 Lead Quest Designer Mateusz Tomaszkiewicz CD Projekt Reds erste Vorbehalte, eine große Erzählung mit einer offenen Weltstruktur zu heiraten.

Hinter den Kulissen von The Witcher 3, wie CDPR OpenWorld -Erzählprobleme überwunden hat Bild: SteamCommunity.com

„Nur wenige Spiele haben es gewagt, expansive Geschichtenerzähltechniken zu mischen, die normalerweise in linearen RPGs wie The Witcher 2 mit einer Open-World-Erfahrung zu finden sind“, bemerkte Tomaszkiewicz.

CD Projekt Red besorgt zunächst, dass die ehrgeizige Geschichte mit dem Open-World-Design in Konflikt geraten könnte. Das Team schmiedete jedoch voran, was zu dem von der Kritik gefeierten The Witcher 3 führte. Heute führt Tomaszkiewicz Rebellenwölfe an und entwickelt das Blut von Dawnwalker . Vampire in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasy -Elementen sind von zentraler Bedeutung für die Erzählung dieses neuen Spiels.

Das Blut von Dawnwalker befindet sich in der Entwicklung für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird in diesem Sommer eine Gameplay -Enthüllung erwartet.

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