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《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后

作者 : David Mar 19,2025

在最近的一次采访中,前The Witcher 3领先的任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz透露了CD Projekt Red关于将宏伟的叙述与开放世界结构结合的最初保留。

巫师3的幕后CDPR如何克服OpenWorld叙事挑战图片:SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz指出:“很少有游戏敢于融合广泛的讲故事技巧,通常在像Witcher 2这样的线性RPG中找到,并具有开放世界的体验。”

CD Projekt Red最初担心这个雄心勃勃的故事可能会与开放世界的设计发生冲突。但是,团队提前锻造,导致了邪恶的3 。如今,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)领导叛军狼,发展了黎明群的血。吸血鬼以黑暗的幻想元素为中世纪的东欧,是这个新游戏叙事的核心。

Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。尽管正式发布日期仍未通知,但预计将在今年夏天进行游戏揭示。

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