訊息 《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後

《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後

作者 : David Mar 19,2025

在最近的一次採訪中,前The Witcher 3領先的任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz透露了CD Projekt Red關於將宏偉的敘述與開放世界結構結合的最初保留。

巫師3的幕後CDPR如何克服OpenWorld敘事挑戰圖片:SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz指出:“很少有遊戲敢於融合廣泛的講故事技巧,通常在像Witcher 2這樣的線性RPG中找到,並具有開放世界的體驗。”

CD Projekt Red最初擔心這個雄心勃勃的故事可能會與開放世界的設計發生衝突。但是,團隊提前鍛造,導致了邪惡的3 。如今,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)領導叛軍狼,發展了黎明群的血。吸血鬼以黑暗的幻想元素為中世紀的東歐,是這個新遊戲敘事的核心。

Dawnwalker的血液正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。儘管正式發布日期仍未通知,但預計將在今年夏天進行遊戲揭示。

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