Em uma entrevista recente, o ex-designer da missão principal do Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz, revelou as reservas iniciais do CD Projekt Red sobre o casamento de uma grande narrativa com uma estrutura de mundo aberto.
Imagem: Steamcommunity.com
"Poucos jogos ousaram misturar técnicas de contar histórias expansivas, geralmente encontradas em RPGs lineares como o Witcher 2 , com uma experiência de mundo aberto", observou Tomaszkiewicz.
CD Projekt Red inicialmente preocupado que a ambiciosa história pudesse entrar em conflito com o design do mundo aberto. No entanto, a equipe avançou, resultando no aclamado pela crítica The Witcher 3 . Hoje, Tomaszkiewicz lidera lobos rebeldes, desenvolvendo o sangue de Dawnwalker . Situado em uma Europa Oriental medieval alternativa com elementos de fantasia sombria, os vampiros são centrais para a narrativa deste novo jogo.
O Blood of Dawnwalker está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Enquanto uma data de lançamento oficial permanece sem aviso prévio, é esperada uma revelação de jogabilidade neste verão.