Дом Новости За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

Автор : David Mar 19,2025

В недавнем интервью бывший дизайнер Witcher 3 Lead Quest Mateusz Tomaszkiewicz рассказал о первоначальном резервациях CD Projekt Red о том, как жениться на грандиозном повествовании со структурой открытого мира.

За кулисами Witcher 3, как CDPR преодолел повествовательные задачи OpenWorld Изображение: Steamcommunity.com

«Немногие игры осмелились сочетать обширные методы повествования, обычно встречающиеся в линейных RPG, таких как Witcher 2 , с опытом открытого мира»,-отметил Томашкевич.

CD Projekt Red изначально беспокоился о том, что амбициозная история может столкнуться с дизайном открытого мира. Тем не менее, команда подковалась вперед, что привело к признанию критиков . Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет повстанческих волков, развивая кровь Dawnwalker . В альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами вампиры занимают центральное место в повествовании этой новой игры.

Кровь Dawnwalker находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Хотя официальная дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается показ игрового процесса.

Последние статьи
  • Nintendo Updates Another Iconic Character After DK

    ​Nintendo представила обновлённый дизайн Дидди Конга, после того как ранее обновила культовый образ его давнего компаньона Донки Конга.Ранее в этом году внимательные фанаты заметили заметные изменения в визуальном представлении Донки Конга на официаль

    by Henry Nov 21,2025

  • Генри Кавилл восхищается сложностью вселенной Warhammer 40,000

    ​Генри Кавилл принял творческий вызов адаптации сложной вселенной Warhammer 40,000, описав настольную игру как «сложную» и «требовательную» для перевода на экран.Страстный проект обретает формуБывший актёр Супермена и преданный поклонник Warhammer 40K

    by Gabriel Nov 21,2025