Maison Nouvelles Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Auteur : David Mar 19,2025

Dans une récente interview, l'ancien concepteur de la quête du Witcher 3 Mateusz Tomaszkiewicz a révélé que les réserves initiales du CD Projekt Red sur le mariage d'un grand récit avec une structure en monde ouvert.

Dans les coulisses de The Witcher 3 comment le CDPR a surmonté les défis narratifs Openworld Image: SteamCommunity.com

"Peu de jeux ont osé mélanger de vastes techniques de narration, généralement trouvées dans des RPG linéaires comme The Witcher 2 , avec une expérience du monde ouvert", a noté Tomaszkiewicz.

CD Projekt Red craignait initialement que l'histoire ambitieuse puisse se heurter à la conception du monde ouvert. Cependant, l'équipe a pris de l'avance, ce qui a entraîné la crise de la critique The Witcher 3 . Aujourd'hui, Tomaszkiewicz mène des Wolves rebelles, développant le sang de Dawnwalker . Situé dans un autre Europe de l'Est médiévale avec des éléments fantastiques sombres, les vampires sont au cœur du récit de ce nouveau jeu.

Le sang de Dawnwalker est en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Alors qu'une date de sortie officielle reste inopinée, une révélation de gameplay est attendue cet été.

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