
Astro Bot: Ein Eckpfeiler der familienfreundlichen Expansion von Playstation
In einem kürzlich veröffentlichten Podcast von PlayStation haben Sie-CEO Hermen Hulst und der Astro-Bot-Spieldirektor Nicolas Doucet die Bedeutung des Spiels für die strategische Verlagerung von PlayStation in Richtung eines breiteren, familienfreundlichen Publikums hervorgehoben. Sie zeigten Astro Bots entscheidende Rolle bei der Erweiterung der Reichweite von PlayStation über seine traditionelle Kerndemografie hinaus.

Doucet betonte Astro Bots Ehrgeiz, ein Flaggschiff -PlayStation -Charakter zu werden, der alle Altersgruppen ansprach. Das Team stellte Astro als einen Charakter vor, der in der Lage war, neben PlayStations etablierten Franchise -Unternehmen zu stehen, um den "All Age" -Markt zu erfassen. Er betonte, wie wichtig es ist, ein Spiel für alle zu schaffen, von erfahrenen Spielern bis hin zu Kindern, die ihr erstes Videospiel erleben. Das Hauptziel, erklärte Doucet, bestand darin, "ein Lächeln auf die Gesichter der Menschen zu zaubern" und das Lachen und das positive Engagement zu fördern.

Doucet beschrieb Astro Bot als einen Titel "Back-to-Basics" -Titel für komplexe Erzählungen. Der Fokus lag darauf, ein durchweg ansprechendes und angenehmes Erlebnis zu erstellen. Das Team priorisierte Entspannung und Spaß und zielte darauf ab, ein Spiel zu schaffen, das ein Lächeln und Lachen hervorruft.
Hulst bestätigte, wie wichtig es ist, sich in verschiedene Genres auszudehnen, und betonte den strategischen Wert des Familienmarktes für PlayStation Studios. Er lobte das Team Asobi für die Erstellung eines zugänglichen und qualitativ hochwertigen Plattformers, vergleichbar mit dem Besten im Genre, das für Spieler aller Altersgruppen und Qualifikationen anspricht.

Hulst erklärte Astro Bot für PlayStation "sehr, sehr wichtig" und stellte seinen Erfolg als vorinstallierter Titel in der PlayStation 5 und sein Potenzial als Plattform für zukünftige Spiele fest. Er hob Astro Bot als Symbol für die Innovation und das Vermächtnis von PlayStation im Einzelspielerspiel hervor.
Sonys Fokus auf Original -IP nach Concords Scheitern
Der Podcast berührte auch die breitere Strategie von PlayStation. Hulst bemerkte die zunehmende Vielfalt des Spielportfolios von PlayStation und seiner wachsenden Community. Er rahmte Astro Bots Start als Feier der Stärken von Playstation: Freude und Zusammenarbeit.

Jüngste Aussagen von Sony -Führungskräften belegen jedoch die Notwendigkeit von originalerem geistigem Eigentum (IP). Kenichiro Yoshida, Chief Executive von Sony, erkannte einen Mangel an ursprünglichen IPs an, das von Grund auf entwickelt wurde. Diese Aussage folgte der Schließung des schlecht empfangenen Heldenschützen Concord und unterstrich die Bedeutung einer robusten IP -Strategie.

In den Financial Times zitierten Analysten, die die Notwendigkeit der IP -Entwicklung für die Ausdehnung von Sony in ein vollständig integriertes Medienunternehmen betonten. Das Versagen von Concord unterstreicht die Risiken der Untätigkeit in diesem Bereich. Astro Bot stellt daher nicht nur einen erfolgreichen familienfreundlichen Titel dar, sondern auch einen bedeutenden Schritt in der breiteren IP-Entwicklungsstrategie von Sony.

