
Astro Bot: Uma pedra angular da expansão para a família do PlayStation **
Em um podcast recente do PlayStation, o CEO da SIE, Hermen Hulst e o diretor de jogo do Astro Bot, Nicolas Doucet, destacou o significado do jogo para a mudança estratégica do PlayStation para um público mais amplo e familiar. Eles revelaram o papel crucial do Astro Bot na expansão do alcance do PlayStation além de sua demografia tradicional.

Doucet enfatizou a ambição de Astro Bot de se tornar um caráter de Playstation, atraente para todas as idades. A equipe imaginou o Astro como um personagem capaz de ficar ao lado das franquias estabelecidas do PlayStation, com o objetivo de capturar o mercado de "todas as idades". Ele enfatizou a importância de criar um jogo agradável para todos, de jogadores experientes a crianças que experimentam seu primeiro videogame. O objetivo principal, afirmou Doucet, era "colocar um sorriso no rosto das pessoas", promovendo o riso e o engajamento positivo.

Doucet descreveu o Astro Bot como um título "de volta ao básico" priorizando a jogabilidade sobre narrativas complexas. O foco foi a elaboração de uma experiência constantemente atraente e agradável. A equipe priorizou o relaxamento e a diversão, com o objetivo de criar um jogo que provocasse sorrisos e risadas.
Hulst afirmou a importância de se expandir para diversos gêneros, enfatizando o valor estratégico do mercado familiar para os estúdios do PlayStation. Ele elogiou a equipe ASOBI por criar um jogo de plataformas acessível e de alta qualidade, comparável ao melhor do gênero, apelando para jogadores de todas as idades e níveis de habilidade.

Hulst declarou o Astro Bot "muito, muito importante" para o PlayStation, observando seu sucesso como um título pré-instalado no PlayStation 5 e seu potencial como uma plataforma para futuros jogos. Ele destacou o Astro Bot como um símbolo da inovação e legado do PlayStation em jogos para um jogador.
O foco da Sony no IP original após a falha de Concord
O podcast também abordou a estratégia mais ampla do PlayStation. Hulst observou a crescente diversidade do portfólio de jogos do PlayStation e sua comunidade em expansão. Ele enquadrou o lançamento de Astro Bot como uma celebração dos pontos fortes do PlayStation: alegria e colaboração.

No entanto, declarações recentes dos executivos da Sony destacam a necessidade de uma propriedade intelectual mais original (IP). Kenichiro Yoshida, diretor executivo da Sony, reconheceu uma deficiência na IPS original desenvolvida desde o início. Esta declaração seguiu o fechamento do atirador de heróis mal recebido, Concord, ressaltando a importância de uma estratégia de IP robusta.

O Financial Times citou analistas que enfatizaram a necessidade de desenvolvimento de IP para a expansão da Sony em uma empresa de mídia totalmente integrada. A falha da Concord ressalta os riscos de inação nessa área. O Astro Bot, portanto, representa não apenas um título de sucesso familiar, mas também um passo significativo na estratégia mais ampla de desenvolvimento de IP da Sony.

