Astro Bot: une pierre angulaire de l'expansion familiale de Playstation
Dans un récent podcast PlayStation, le PDG de SIE, Hermen Hulst et le directeur du jeu Astro Bot, Nicolas Doucet, a souligné l'importance du jeu pour le changement stratégique de Playstation vers un public plus large et familial. Ils ont révélé le rôle crucial d'Astro Bot dans l'élargissement de la portée de Playstation au-delà de sa démographie traditionnelle de base.
Doucet a souligné l'ambition d'Astro Bot de devenir un personnage phare de PlayStation, faisant appel à tous les âges. L'équipe envisageait Astro comme un personnage capable de se tenir aux côtés des franchises établies de PlayStation, visant à capturer le marché des «âges». Il a souligné l'importance de créer un jeu agréable pour tout le monde, des joueurs chevronnés aux enfants qui connaissent leur premier jeu vidéo. L'objectif principal, a déclaré Doucet, était de "faire un sourire sur les visages des gens", favorisant le rire et l'engagement positif.
Doucet a décrit Astro Bot comme un titre "Back to-Basics" hiérarchisant le gameplay sur des récits complexes. L'accent était mis sur la fabrication d'une expérience toujours engageante et agréable. L'équipe a priorisé la relaxation et le plaisir, visant à créer un jeu qui provoquerait des sourires et des rires.
Hulst a affirmé l'importance de se développer dans divers genres, mettant l'accent sur la valeur stratégique du marché familial des studios PlayStation. Il a félicité l'équipe Asobi pour avoir créé un jeu de plateforme accessible et de haute qualité, comparable au meilleur du genre, attrayant les joueurs de tous âges et de tous niveaux de compétence.
Hulst a déclaré Astro Bot "très, très important" pour PlayStation, notant son succès en tant que titre préinstallé sur la PlayStation 5 et son potentiel en tant que plate-forme pour les futurs jeux. Il a mis en évidence Astro Bot comme un symbole de l'innovation et de l'héritage de PlayStation dans les jeux solo.
Focus de Sony sur l'IP originale à la suite de l'échec de Concord
Le podcast a également évoqué la stratégie plus large de PlayStation. Hulst a noté la diversité croissante du portefeuille de jeux de PlayStation et de sa communauté en expansion. Il a encadré le lancement d'Astro Bot en tant que célébration des forces de PlayStation: Joy and Collaboration.
Cependant, les déclarations récentes des dirigeants de Sony mettent en évidence le besoin de propriété intellectuelle plus originale (IP). Kenichiro Yoshida, directeur général de Sony, a reconnu une carence en IPS originale développée à partir de zéro. Cette déclaration fait suite à la fermeture du tireur de héros mal reçu, Concord, soulignant l'importance d'une stratégie IP robuste.
Le Financial Times a cité les analystes qui ont souligné la nécessité du développement de la propriété intellectuelle pour l'expansion de Sony en une entreprise de médias pleinement intégrée. L'échec de Concord souligne les risques d'inaction dans ce domaine. Astro Bot représente donc non seulement un titre à succès familial, mais également une étape importante dans la stratégie de développement IP plus large de Sony.