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The Witcher 4 bietet neue Regionen und Monster

Autor : Dylan Jan 07,2025

The Witcher 4: Neue Gebiete, Monster und NPC-Interaktivitäts-Upgrades!

巫师4:新区域和怪物

In einem aktuellen Interview mit Gamertag Radio enthüllte Entwickler CD Projekt Red, dass The Witcher 4 neue Gebiete und Monster bringen wird.

巫师4:新区域和怪物

Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga bestätigten dies in einem Interview nach den Game Awards 2024. Der Trailer zeigt ein Dorf namens Stromford, in dem Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um ihrem „Gott“ zu gefallen.

Kalemba enthüllte auch, dass dieser „Gott“ tatsächlich ein Monster namens „Bauk“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Er beschrieb Bauk als einen „schlauen Kerl“, der seiner Beute Angst einflößen könne. Neben Bauk werden Spieler im Spiel auf „viele neue Monster“ treffen.

巫师4:新区域和怪物

Obwohl Kalemba sehr gespannt auf die neuen Gebiete und Monster in The Witcher 4 ist, hält er sich derzeit bedeckt. „Obwohl das Spiel auf dem Festland stattfindet, werden Sie brandneue Inhalte erleben, was großartig ist! Ich kann es kaum erwarten, es allen zu zeigen, kann aber noch nicht mehr verraten.“

In einem separaten Interview mit Skill UP am 15. Dezember bestätigten Kalemba und Mitręga, dass die Kartengröße von The Witcher 4 „ungefähr die gleiche“ wie die von The Witcher 3 sein wird. Wenn man bedenkt, dass Stromford im „hohen Norden“ des Kontinents liegt, werden Ciris Reise und Abenteuer über das hinausgehen, was Geralt erkundet hat.

巫师4:新区域和怪物

In einem Interview mit Gamertag Radio verriet Kalemba außerdem, dass sie die Interaktivität von NPCs in The Witcher 4 verbessern.

Gamertag Radio-Co-Moderator Parris erwähnte, dass The Witcher 3 viele NPC-Charaktermodelle wiederverwendet habe und der neue Trailer zu The Witcher 4 „enorme Vielfalt“ zeige. Kalemba antwortete, dass sie hart daran arbeiten, „jedem NPC“ sein eigenes Leben und seine eigene Geschichte zu geben. Er glaubt, dass sich die Menschen in einem abgelegenen Dorf gut kennen, was sich auf die Art und Weise auswirkt, wie jeder NPC mit Ciri und anderen interagiert.

巫师4:新区域和怪物

Darüber hinaus verbessert CD Projekt Red auch NPC-Charaktermodelle, um die Qualität ihres Aussehens, Verhaltens und Gesichtsausdrucks zu verbessern. „Wir wollen ein noch intensiveres Erlebnis schaffen als je zuvor“, fügte Kalemba hinzu.

Obwohl die bisher veröffentlichten Informationen begrenzt sind, deuten sie darauf hin, dass die Spieler ein besseres NPC-Interaktionserlebnis haben und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine intensivere Art und Weise miteinander interagieren.

Weitere Informationen zu „The Witcher 4“ finden Sie in unseren entsprechenden Artikeln!

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