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The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

Autor : Dylan Jan 07,2025

The Witcher 4: ¡Nuevas áreas, monstruos y mejoras de interactividad de NPC!

巫师4:新区域和怪物

En una entrevista reciente con Gamertag Radio, el desarrollador CD Projekt Red reveló que The Witcher 4 traerá nuevas áreas y monstruos.

巫师4:新区域和怪物

El director del juego, Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva, Gosia Mitręga, lo confirmaron en una entrevista después de los 2024 Game Awards. El tráiler presenta un pueblo llamado Stromford, donde los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios".

Kalemba también reveló que este "dios" es en realidad un monstruo llamado "Bauk", que está inspirado en la mitología serbia. Describió a Bauk como un "tipo astuto" que podía inspirar miedo en su presa. Además de Bauk, los jugadores encontrarán "muchos monstruos nuevos" en el juego.

巫师4:新区域和怪物

Aunque Kalemba está muy entusiasmado con las nuevas áreas y monstruos de The Witcher 4, actualmente se mantiene callado. "Aunque el juego se desarrolla en el continente, experimentarás contenido completamente nuevo, ¡lo cual es increíble! No puedo esperar para mostrárselo a todos, pero no puedo revelar más todavía".

En una entrevista separada con Skill UP el 15 de diciembre, Kalemba y Mitręga confirmaron que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será "aproximadamente el mismo" que el de The Witcher 3. Teniendo en cuenta que Stromford está ubicado en el "extremo norte" del continente, el viaje y las aventuras de Ciri se extenderán más allá de lo que Geralt ha explorado.

巫师4:新区域和怪物

En una entrevista con Gamertag Radio, Kalemba también reveló que están mejorando la interactividad de los NPC en The Witcher 4.

El copresentador de Gamertag Radio, Parris, mencionó que The Witcher 3 reutilizó muchos modelos de personajes NPC, y el nuevo tráiler de The Witcher 4 muestra una "tremenda diversidad". Kalemba respondió que están trabajando duro para darle a "cada NPC" su propia vida e historia. Él cree que en una aldea aislada, la gente se conoce bien, lo que afectará la forma en que cada NPC interactúa con Ciri y los demás.

巫师4:新区域和怪物

Además, CD Projekt Red también está mejorando los modelos de personajes NPC para mejorar la calidad de su apariencia, comportamiento y expresiones faciales. "Queremos crear una experiencia más inmersiva que nunca", añadió Kalemba.

Si bien la información revelada hasta ahora es limitada, sugiere que los jugadores tendrán una mejor experiencia de interacción con los NPC e incluso podrán verlos interactuar entre sí de una manera más inmersiva.

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