The Witcher 4 : Nouvelles zones, monstres et améliorations d'interactivité des PNJ !
Dans une récente interview avec Gamertag Radio, le développeur CD Projekt Red a révélé que The Witcher 4 apporterait de nouvelles zones et de nouveaux monstres.
Le directeur du jeu Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga l'ont confirmé dans une interview après les Game Awards 2024. La bande-annonce présente un village appelé Stromford, où les villageois sacrifient des jeunes filles pour plaire à leur « dieu ».
Kalemba a également révélé que ce « dieu » est en réalité un monstre nommé « Bauk », inspiré de la mythologie serbe. Il a décrit Bauk comme un « gars rusé » qui pouvait inspirer la peur à sa proie. En plus de Bauk, les joueurs rencontreront « de nombreux nouveaux monstres » dans le jeu.
Bien que Kalemba soit très enthousiasmé par les nouvelles zones et monstres de The Witcher 4, il reste pour le moment discret. "Bien que le jeu se déroule sur le continent, vous découvrirez un tout nouveau contenu, ce qui est incroyable ! J'ai hâte de le montrer à tout le monde, mais je ne peux pas encore en révéler plus
."Dans une interview séparée avec Skill UP le 15 décembre, Kalemba et Mitręga ont confirmé que la taille de la carte de The Witcher 4 sera « à peu près la même » que celle de The Witcher 3. Étant donné que Stromford est situé à « l’extrême nord » du continent, le voyage et les aventures de Ciri s’étendront au-delà de ce que Geralt a exploré.
Dans une interview avec Gamertag Radio, Kalemba a également révélé qu'ils amélioraient l'interactivité des PNJ dans The Witcher 4.
Parris, co-animateur de Gamertag Radio, a mentionné que The Witcher 3 avait réutilisé de nombreux modèles de personnages de PNJ, et que la nouvelle bande-annonce de The Witcher 4 montre une "énorme diversité". Kalemba a répondu qu'ils travaillaient dur pour donner à « chaque PNJ » sa propre vie et sa propre histoire. Il pense que dans un village isolé, les gens se connaissent bien, ce qui affectera la façon dont chaque PNJ interagit avec Ciri et les autres.
De plus, CD Projekt Red améliore également les modèles de personnages des PNJ pour améliorer la qualité de leur apparence, de leur comportement et de leurs expressions faciales. "Nous voulons créer une expérience plus immersive que jamais", a ajouté Kalemba.
Bien que les informations révélées jusqu'à présent soient limitées, elles suggèrent que les joueurs auront une meilleure expérience d'interaction avec les PNJ et pourront même les voir interagir les uns avec les autres de manière plus immersive.
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