Stray Kite Studios presenta "Wartorn", una estrategia en tiempo real Roguelite
Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas con veteranos de estudios de renombre como Bioshock, Borderlands y Age of Empires, ha anunciado su título de debut original: Wartorn . Esta estrategia en tiempo real Roguelite, programada para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera 2025 en Steam y la tienda Epic Games, promete una combinación única de juego táctico y narrativa convincente.
Wartorn arroja a los jugadores a un mundo de fantasía fracturado, después del viaje de dos hermanas élficas que luchan por la reunificación familiar. Su búsqueda estará llena de batallas desafiantes y opciones moralmente complejas, dando forma a una experiencia profundamente personalizada con cada juego.
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Caos dinámico y entornos destructibles
La naturaleza caótica del juego se extiende más allá de su narrativa. Wartorn presenta la destrucción ambiental impulsada por la física, asegurando que no hay dos encuentros idénticos. Este elemento dinámico, junto con dilemas morales difíciles (como elegir a quién salvar o alimentarse en situaciones escasas), contribuye a la capacidad de reproducción del juego. El tema central gira en torno al propósito de encontrar en medio del caos generalizado. El cofundador y director creativo Paul Hellquist afirma: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".
Combate estratégico y magia personalizable
El combate en Wartorn ofrece un alto grado de libertad. Un sistema mágico flexible permite a los jugadores combinar fuerzas elementales (fuego, agua, rayos) de manera creativa, con efectos de hechizos que varían según el entorno y las condiciones enemigas. Esta profundidad estratégica se ve mejorada por la capacidad de ralentizar el tiempo, lo que permite una ejecución precisa de comandos incluso en medio de intensas batallas.
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Juego progresivo y estética pictórica
La mecánica de Roguelite de Wartorn incorpora un sistema de progresión donde las actualizaciones se trasladan entre ejecuciones, aliviando gradualmente el desafío. El estilo visual del juego apunta a una estética pictórica, mejorando el dramático telón de fondo narrativo. El compromiso de los desarrolladores con la accesibilidad es evidente en la inclusión de una mecánica de bajo tiempo, lo que permite a los jugadores estrategias cuidadosamente sus acciones.
Wartorn está listo para lanzar en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera de 2025.