Lar Notícias Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Ex -desenvolvedores de Bioshock e Borderlands anunciam um novo jogo caótico

Autor : Max Mar 05,2025

Os estúdios de pipa vadios revelam "Wartorn", uma estratégia em tempo real roguelita

A Stray Kite Studios, um desenvolvedor com sede em Dallas, com veteranos de estúdios de renome como Bioshock, Borderlands e Age of Empires, anunciou seu título original de estréia: Wartorn . Essa estratégia em tempo real Roguelite, prevista para um lançamento de acesso antecipado na primavera 2025 no Steam e na Epic Games Store, promete uma mistura única de jogabilidade tática e narrativa atraente.

Wartorn coloca os jogadores em um mundo de fantasia fraturado, após a jornada de duas irmãs élficas que se esforçam para a reunificação da família. Sua busca será repleta de batalhas desafiadoras e escolhas moralmente complexas, moldando uma experiência profundamente personalizada a cada jogada.

Imagem: Crega de jogo de jogabilidade Wartorn (Substitua exemplo.com pelo URL da imagem real, se disponível)

Caos dinâmico e ambientes destrutíveis

A natureza caótica do jogo se estende além de sua narrativa. O Wartorn apresenta destruição ambiental orientada para a física, garantindo que dois encontros não sejam idênticos. Esse elemento dinâmico, juntamente com dilemas morais difíceis (como escolher quem salvar ou alimentar em situações escassas), contribui para a repetibilidade do jogo. O tema principal gira em torno de encontrar um propósito em meio ao caos difundido. O co-fundador e diretor criativo Paul Hellquist afirma: "Nós derramamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretende, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente sobre sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem".

Combate estratégico e magia personalizável

O combate em Wartorn oferece um alto grau de liberdade. Um sistema mágico flexível permite que os jogadores combinem forças elementares (incêndio, água, raios) de maneiras criativas, com efeitos de feitiço variando dependendo do meio ambiente e das condições inimigas. Essa profundidade estratégica é ainda mais aprimorada pela capacidade de diminuir o tempo de desaceleração, permitindo a execução precisa do comando, mesmo no meio de batalhas intensas.

Imagem: Screenshot do sistema mágico de Wartorn (Substitua exemplo.com pelo URL da imagem real, se disponível)

Jogabilidade progressiva e estética pintora

A mecânica roguelita de Wartorn incorpora um sistema de progressão onde as atualizações são transferidas entre as corridas, aliviando gradualmente o desafio. O estilo visual do jogo visa uma estética pictórica, melhorando o cenário narrativo dramático. O compromisso dos desenvolvedores com a acessibilidade é evidente na inclusão de um mecânico que lança tempo, permitindo que os jogadores criem estratégias cuidadosamente suas ações.

O Wartorn está pronto para ser lançado no Acesso no Steam e na Epic Games Store na primavera 2025.

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