Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 발표합니다
BioShock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 데뷔 오리지널 타이틀 Wartorn을 발표했습니다. Steam과 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 접근 런칭으로 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술적 게임 플레이와 강력한 이야기의 독특한 조화를 약속합니다.
Wartorn은 가족 통일을 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정에 따라 플레이어를 골절 된 판타지 세계로 캐스팅했습니다. 그들의 퀘스트는 도전적인 전투와 도덕적으로 복잡한 선택으로 가득 차있을 것이며, 각 플레이 스루마다 깊이 개인화 된 경험을 형성합니다.
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역동적 인 혼란과 파괴 가능한 환경
게임의 혼란스러운 성격은 이야기를 넘어 확장됩니다. Wartorn은 물리 중심의 환경 파괴를 특징으로하며 두 가지 만남이 동일하지 않도록합니다. 이 역동적 인 요소는 거친 도덕적 딜레마 (예 : 부족한 상황에서 저장하거나 공급할 사람을 선택하는 것과 같은)와 함께 게임의 재생 가능성에 기여합니다. 핵심 주제는 광범위한 혼란 속에서 목적을 찾는 것을 중심으로합니다. 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 "우리는 우리의 마음을 기쁘게했을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존, 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."
전략적 전투 및 사용자 정의 가능한 마법
Wartorn 의 전투는 높은 수준의 자유를 제공합니다. 유연한 마법 시스템을 사용하면 플레이어는 원소 힘 (화재, 물, 번개)을 창의적인 방식으로 결합 할 수 있으며 환경과 적의 조건에 따라 주문 효과가 다양합니다. 이 전략적 깊이는 타임 속도를 늦출 수있는 능력에 의해 더욱 향상되어 강렬한 전투 중에도 정확한 명령 실행이 가능합니다.
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진보적 인 게임 플레이와 화가의 미학
Wartorn 의 Roguelite Mechanics는 업그레이드가 달리기 사이의 진행 시스템을 통합하여 점차적으로 도전을 완화시킵니다. 이 게임의 시각적 스타일은 화려하게 미학을 목표로하며 극적인 이야기 배경을 향상시킵니다. 접근성에 대한 개발자의 헌신은 시간이 부족한 정비공을 포함시키는 데 분명해져 플레이어가 자신의 행동을 신중하게 전략화 할 수 있습니다.
Wartorn은 2025 년 봄에 Steam과 Epic Games Store에서 조기 접근 할 예정입니다.